Mi trovo immerso in un match WarGames quando mi ritrovo a combattere contro la temibile Rhea Ripley. Grazie alla struttura unica del match, con due ring affiancati circondati da una gabbia, mi sono staccato in un uno contro uno sul lato destro della gabbia. Sono così concentrato nell’azione che non mi accorgo che i miei compagni di squadra vengono demoliti dall’altra parte, con Charlotte Flair e Bayley che hanno costruito un caos di tavoli. Corro attraverso il ring, salto nell’altro e riequilibro le sorti. La sequenza termina con me che schianto Charlotte sul suo stesso tavolo, regalandoci quel momento eroico che farebbe esplodere il pubblico in un vero match di wrestling.
Innovazioni di WWE 2K23
La serie WWE 2K si basa su momenti del genere, permettendo ai fan del wrestling di vivere le loro fantasie senza doversi preoccupare di infortuni. L’edizione di quest’anno, WWE 2K23, continua su questa strada introducendo WarGames, una variante creativa della modalità Showcase, e apportando numerosi miglioramenti per eliminare i difetti della serie, soprattutto quelli emersi con WWE 2K20.
Dopo alcune ore di gioco, sembra che il team di 2K stia riuscendo nell’intento. Sebbene alcune delle critiche principali all’edizione 2022 siano ancora presenti, molte delle nuove migliorie migliorano notevolmente la psicologia dei match, creando una solida base su cui costruire.
Cambiamenti fondamentali
I comandi di base e il flusso di un match sono in gran parte invariati rispetto a 2K22, almeno in superficie. Continuo ad alternare colpi leggeri e pesanti, a fare prese e a premere freneticamente i pulsanti per eseguire grandi mosse. Tuttavia, più giocavo a match uno contro uno, più notavo tutti i piccoli aggiustamenti che fanno la differenza.
Prendiamo, ad esempio, le inversioni. In 2K22, le inversioni erano abbastanza frequenti e il giocatore aveva molto tempo per premere il pulsante, facendo sembrare i match come un continuo tira e molla. Questo creava momenti visivamente eccitanti, ma non simulava bene il wrestling. In 2K23, la finestra per le inversioni è molto più breve, rendendole più speciali quando avvengono. Questo mi incoraggia a prestare maggiore attenzione e a migliorare i miei tempi di reazione, aggiungendo più tensione ai match.
Forse il cambiamento più piccolo sulla carta, ma più grande nella pratica, riguarda il sistema di schienamento. Quest’anno, uscire da un tentativo di schienamento non richiede solo premere freneticamente i pulsanti. Invece, il giocatore deve completare un rapido minigioco in cui deve muovere lo stick destro verso l’alto quando il cursore si allinea con una casella verde in movimento. Più il giocatore è danneggiato, più piccola diventa la casella. Questo nuovo sistema comunica meglio il dramma del momento, facendomi sentire come un wrestler che evita per un pelo un conteggio di due e mezzo.
Altri cambiamenti sono più sottili, come la possibilità di eseguire manovre a molla all’interno del ring o miglioramenti all’IA. Quest’ultimo potrebbe avere un grande impatto, dato che l’IA scadente rendeva i match di coppia insopportabili nell’edizione 2022. Il team di sviluppo promette che l’IA nel match di coppia dovrebbe essere migliorata quest’anno, con i compagni di squadra che non interromperanno i tentativi di schienamento così frequentemente.
Pronti per la guerra
Ho avuto modo di provare alcuni match uno contro uno e una Royal Rumble (che ha predetto accuratamente la vittoria di Cody Rhodes poche ore prima del vero evento), ma WarGames è stato al centro del mio evento demo. Questo tipo di match unico lancia due squadre di tre o quattro in quella struttura a due ring e gabbia che ho menzionato prima. Il match inizia come un uno contro uno, con più compagni di squadra che entrano nel ring ogni pochi minuti. I nuovi entranti possono anche lanciare tavoli e sedie nella gabbia prima di entrare. Il match inizia ufficialmente solo quando tutti i membri di entrambe le squadre sono nel ring.
WarGames è un tipo di match caotico nella realtà e questo ha spaventato il team di 2K durante lo sviluppo della modalità. Quello che è divertente in TV non sempre lo è nei giochi. Tuttavia, WarGames risolve il problema della confusione nei match con molti lottatori, grazie alla dimensione doppia del ring, che permette di distribuire meglio i wrestler.
John Cena protagonista
La star di copertina di quest’anno è John Cena, il che significa che è il protagonista della modalità Showcase di quest’anno. A differenza delle precedenti modalità Showcase, dove i giocatori interpretavano un wrestler specifico, qui prendono il controllo dei rivali che hanno sconfitto Cena. Questo rende la campagna più varia ed emozionante, permettendo ai giocatori di imparare a giocare con diversi wrestler.
Tuttavia, questo comporta anche il problema di dover continuamente imparare nuove mosse, poiché ogni wrestler ha un set di mosse diverso. Questo significa che i giocatori dovranno spesso mettere in pausa il gioco per consultare i comandi, interrompendo il flusso della modalità.
Conclusione
La serie WWE 2K continua a migliorare con ogni edizione, affrontando nuovi problemi e affinando quelli esistenti. L’edizione di quest’anno sembra risolvere alcuni dei problemi principali del 2022, migliorando la psicologia dei match e l’IA. Modalità come MyGM saranno ampliate, costruendo su idee già ottime. E, cosa più importante, non ho riscontrato bug durante la mia prova.
WWE 2K23 verrà lanciato il 17 marzo per PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC.