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Baldur’s Gate 3: un’avventura da non perdere

Baldur’s Gate 3 è finalmente arrivato e non posso nascondere la mia gioia. Questo titolo, che ho adorato sin dal suo accesso anticipato nel 2020, è ora accessibile a tutti. La sua accoglienza è stata entusiasta e vedere le persone immergersi in un gioco così affascinante e complesso è davvero gratificante. Tuttavia, alcuni potrebbero sentirsi intimiditi all’idea di iniziare.

Un genere complesso, ma accessibile

I giochi di ruolo per computer (CRPG) hanno spesso la fama di essere difficili e complessi, specialmente quando si basano su regole di Dungeons & Dragons. Non posso biasimare chi, non avendo familiarità con il genere, si senta sopraffatto. Non lasciatevi spaventare da Baldur’s Gate 3: è l’introduzione migliore mai realizzata ai CRPG.

Iniziare con calma

Il genere CRPG ha una reputazione poco invitante per i nuovi arrivati, a causa delle sue molteplici e intricate meccaniche. Di solito ci sono incantesimi, attacchi con armi, statistiche ambientali e molto altro. Questo può creare ansia nei nuovi giocatori. Baldur’s Gate 3, al contrario, fa un ottimo lavoro nell’accogliere i principianti con regole e sistemi semplificati.

Durante il combattimento, le azioni sono suddivise in quattro categorie: Azione, Azione Bonus, Movimento e Reazione. Se desiderate compiere un’azione significativa come attaccare, dovrete utilizzare un’Azione. Le Azioni Bonus sono per piccole azioni, mentre il Movimento è intuitivo. Le Reazioni, invece, si attivano solo durante il turno di un altro personaggio. La maggior parte delle classi avrà solo una di ciascuna per round, il che significa che i giocatori dovranno preoccuparsi principalmente di due azioni e del movimento, con la possibilità di una Reazione.

Questo sistema si arricchisce nel corso del gioco, ma la base resta invariata. Proprio come in Dungeons and Dragons 5ª Edizione, il gioco segue una semplice regola: “inizia in piccolo e con calma”. In entrambi i casi, i giocatori cominciano con poche opzioni di incantesimi e abilità. Chi desidera interpretare un potente mago fin dal primo livello deve essere pronto a utilizzare principalmente incantesimi minori per un po’. All’inizio, le risorse magiche sono limitate, ma mostrano già quanto possano essere utili. Gli attacchi fisici potrebbero essere deboli, ma rimangono una fonte costante di danno.

I primi tre livelli di ogni personaggio servono a comprendere le meccaniche principali della classe. Questo approccio consente ai giocatori di esplorare gradualmente le proprie capacità, evitando di sentirsi sopraffatti. È una scelta di design fondamentale che rende più facile affrontare un sistema complesso.

Un’avventura lunga e flessibile

Baldur’s Gate 3 richiede circa 100 ore per essere completato. Questo è abbastanza standard per i CRPG, considerando che il precedente titolo di Larian Studios, Divinity: Original Sin II, ha una durata simile. Ciò significa che passerete molto tempo con il vostro personaggio, affrontando le conseguenze delle vostre scelte.

Uno degli aspetti che rende Baldur’s Gate 3 molto accessibile è la possibilità di cambiare classe all’inizio del gioco. Non potete modificare l’aspetto del vostro personaggio, ma potete rivedere i punti abilità, la sottoclasse e la classe stessa. Se non vi piace che il vostro mago venga abbattuto da un colpo, potete trasformarlo in un barbaro e farlo resistere a colpi pesanti senza problemi.

La possibilità di cambiare classe è disponibile anche per tutti i membri del gruppo. Se Shadowheart non sta dando il massimo, potete cambiarle la sottoclasse in quella della Vita, così da renderla un supporto migliore, o farla diventare un paladino per tenerla in prima linea. Cambiare classe costa solo 100 monete d’oro, rendendo l’opzione facilmente accessibile.

Non è piacevole sentirsi bloccati da certe scelte in un gioco, soprattutto in uno così vasto e lungo. Molti CRPG, come Pillars of Eternity, possono far sentire i giocatori obbligati a creare il personaggio perfetto fin dall’inizio, un compito che può risultare scoraggiante. In Baldur’s Gate 3, invece, la flessibilità consente di sperimentare diverse build o correggere errori durante il potenziamento. L’unica cosa che non potete cambiare sono le scelte riguardanti i vostri tratti fisici.

Un racconto coinvolgente

Molti CRPG tendono a mantenere i giocatori a distanza quando si tratta di narrazione. Le loro visuali isometriche e le lunghe sequenze di dialogo silenzioso possono far sentire i giocatori disconnessi. Baldur’s Gate 3 ribalta questa tradizione, cercando di rendere il gioco più cinematografico. Le cutscene spettacolari aiutano, ma ciò che colpisce di più sono i modi sottili in cui il gioco coinvolge i giocatori nei suoi personaggi e nella trama.

La maggior parte dei dialoghi in Baldur’s Gate 3 è doppiata, una piacevole sorpresa per il genere. Anche i druidi e tiefling che hanno una sola battuta sono doppiati. Quando si parla con un personaggio, la telecamera si avvicina per un’inquadratura più dinamica, evitando di sembrare una conversazione da lontano. Le animazioni dei personaggi sono varie e affascinanti. Ad esempio, Shadowheart gesticola con le mani quando è infastidita, mentre Astarion solleva il naso quando vuole mostrarsi snob, rendendoli personaggi vivaci e memorabili.

Tutto ciò facilita l’investimento nei personaggi piuttosto che vederli come una semplice raccolta di statistiche e abilità. Ciò ci spinge a interessarci alle storie di Lae’zel e della sua cultura, poiché lei stessa è appassionata di ciò che rappresenta. Questo entusiasmo è contagioso e ci fa desiderare di esplorare ulteriormente questo mondo.

I CRPG hanno sempre avuto la fama di essere poco invitanti per i nuovi giocatori. Larian Studios ha fatto uno sforzo notevole per cambiare questa percezione, creando un gioco massiccio e complesso che può occupare centinaia di ore. È un’impresa che speriamo possa aprire questo “niche” a un pubblico più ampio, e se le statistiche di Steam sono indicative, sembra che ci stia già riuscendo.

Baldur’s Gate 3 è disponibile ora su PC e arriverà su PS5 il 6 settembre.