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Black Myth: Wukong, il benchmark da provare

Black Myth: Wukong sta per fare il suo debutto la prossima settimana, e prima della sua uscita, lo sviluppatore Game Science ha rilasciato uno strumento di benchmark dedicato. Questa applicazione gratuita, disponibile su Steam, mette alla prova anche le schede grafiche più potenti, e ho deciso di testarla velocemente per capire quanto sia esigente il gioco.

La risposta breve è che è estremamente esigente. Dalla mia prima esecuzione, ho ottenuto una media di soli 22 frame al secondo (fps) nel benchmark a 4K con le impostazioni al massimo. Questo utilizzando l’hardware di gioco più potente attualmente disponibile, con una scheda RTX 4090 e un processore Ryzen 7 7800X3D.

Anche se questo valore può sembrare troppo basso, Black Myth: Wukong utilizza il ray tracing. Le prestazioni native, specialmente a 4K, sono paragonabili a giochi come Alan Wake 2. Game Science sembra infatti voler incoraggiare i giocatori a utilizzare forme di upscaling e generazione di frame. Il gioco supporta DLSS 3, FSR 3, XeSS e il TSR di Unreal Engine. Dopo aver attivato il DLSS 3 con una risoluzione di rendering al 60% (modalità bilanciata) e abilitato la generazione di frame, ho ottenuto risultati decisamente migliori.

Questo benchmark è scriptato e, sebbene Game Science affermi che rappresenta le prestazioni attese, la variabilità nelle configurazioni e negli scenari di gioco potrebbe portare a risultati diversi nella versione finale. In un post che annuncia il benchmark, lo sviluppatore ha dichiarato che i risultati verranno raccolti per aiutare il team di sviluppo a identificare eventuali problemi prima del lancio del gioco il 20 agosto.

Il benchmark è separato dal gioco principale e non è necessario acquistare il gioco per scaricare lo strumento di benchmark. Se sei interessato, ti consiglio vivamente di scaricarlo per vedere come se la cava il tuo PC. Come dimostrano i miei risultati, il gioco è molto esigente, ma lo strumento di benchmark offre accesso completo alle impostazioni grafiche, inclusi DLSS 3, FSR 3, XeSS e TSR.

Nonostante le elevate richieste, Black Myth: Wukong ha requisiti di sistema relativamente contenuti. Game Science afferma che è possibile giocare con una GTX 1060, a patto di abbassare le impostazioni, il che è sorprendente. All’estremità alta, è necessaria una RTX 4080 Super, ma questo non sorprende. Durante i miei test, Black Myth: Wukong ha utilizzato 13.5GB di VRAM, e la RTX 4080 Super dispone di un pool di 16GB per soddisfare le esigenze del gioco.

Continuerò a testare altre schede grafiche con il benchmark fino all’uscita del gioco, esplorando diverse impostazioni e configurazioni per scoprire cosa serve per prestazioni stabili. Tuttavia, dalle mie prime impressioni, sembra che Black Myth: Wukong sia stabile e offra molte possibilità di performance attraverso il menu grafico. Resta da vedere se questa impressione si confermerà quando il gioco sarà finalmente disponibile.