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Call of Duty: Black Ops 6, in arrivo la beta

La beta di Call of Duty: Black Ops 6 inizia domani e offre ben otto modalità diverse da esplorare. Anche se molti giocatori vorranno sicuramente cimentarsi in modalità iconiche come Team Deathmatch (TDM) o Domination, vi consiglio di provare Kill Order.

Una nuova prospettiva su TDM

Kill Order è una modalità inedita in Black Ops 6 che rielabora il classico TDM per renderlo meno frenetico. Ho avuto modo di parlare con i developer di Treyarch riguardo alla sua creazione e ho scoperto che Kill Order è efficace proprio perché si basa sugli elementi di Call of Duty più apprezzati dai giocatori.

Un obiettivo di alto valore

In sostanza, Kill Order è una versione modificata del TDM. Due squadre composte da sei giocatori ciascuna competono per ottenere il maggior numero di eliminazioni e vincere la partita. Per concentrare l’azione, un giocatore di ciascuna squadra viene designato come “Obiettivo di Alto Valore” (OAV). Questo “OAV”, come lo chiamano nel gioco, è dotato di armatura extra, indicatori direzionali sulla minimappa e la possibilità di guadagnare più punti per ogni nemico eliminato. Non è un invincibile, ma in uno scontro diretto tra un OAV e un giocatore nemico, l’OAV ha maggiori possibilità di prevalere.

Il rovescio della medaglia è che tutti i giocatori possono vedere la posizione degli OAV, il che permette di concentrarsi su di loro per guadagnare punti. Un nuovo OAV viene selezionato casualmente dopo la morte del precedente, quindi Kill Order mantiene il ritmo di una partita di TDM piuttosto che la tensione del VIP Escort di Call of Duty: Black Ops Cold War. Durante la mia esperienza con il multiplayer di Black Ops 6, mi sono innamorato di Kill Order.

Di solito, tendo a giocare in modo oggettivo nei giochi sparatutto, e il caos del TDM di Call of Duty è spesso troppo opprimente per i miei gusti. Con Kill Order, avevo sempre un obiettivo, indipendentemente dal fatto che fossi l’OAV o meno. Quando non lo ero, cercavo di proteggere il mio OAV e di eliminare il bersaglio avversario. Se invece ero l’OAV, mi concentravo sull’inseguire gli altri giocatori insieme ai miei compagni per accumulare punti. Kill Order è la modalità TDM più divertente che abbia provato negli ultimi anni, e non vedo l’ora di giocarci ancora.

La genesi di Kill Order

Parlando con i developer di Treyarch, ho scoperto che il team ha dedicato molto tempo ad analizzare cosa funzionava e cosa no nelle modalità passate di Call of Duty. “Abbiamo creato altre modalità che pensavamo fossero di alta qualità, ma i giocatori non si sono coinvolti”, racconta Yale Miller, direttore della produzione. “Hanno giocato un po’ all’inizio, ma poi hanno perso interesse.”

Treyarch ha riscontrato che queste modalità meno popolari erano più complesse e richiedevano ai giocatori di pensare a molte cose contemporaneamente, interrompendo l’essenza di un deathmatch o di un obiettivo. L’obiettivo principale con Kill Order era quello di unire l’approccio diretto delle modalità focalizzate sull’azione come il TDM con il gameplay più tattico e orientato all’obiettivo delle altre modalità di Black Ops.

“Per noi era fondamentale avere una modalità di gioco accessibile, dove fosse facile entrare e cominciare a giocare”, afferma Matt Scronce, associato alla direzione del design. “Volevamo creare qualcosa di orientato all’azione, ma anche capace di attrarre i giocatori del TDM verso il gameplay obiettivo. Questo sembrava il connubio perfetto. Si tratta principalmente di eliminazioni, ma ci sono anche obiettivi in movimento, che sono i tuoi Obiettivi di Alto Valore.”

Scronce aggiunge anche che Treyarch desidera “far sentire ogni giocatore come un eroe d’azione” in Black Ops 6. Questo è già parzialmente realizzato con l’inclusione del sistema di omnimovimento in tutte le modalità multiplayer di Black Ops 6, ma questa mentalità si applica anche a Kill Order. In particolare, Treyarch voleva assicurarsi che ogni giocatore avesse la possibilità di diventare un OAV.

“Se fosse solo il giocatore con il punteggio più alto, probabilmente sarebbero sempre gli stessi due”, afferma Scronce. “Ora, scegliamo casualmente l’Obiettivo di Alto Valore ogni volta che un giocatore muore e rinasce. Vogliamo che sia accessibile, principalmente incentrato sull’azione, ma anche capace di integrare un po’ di gameplay obiettivo e dare a tutti la possibilità di diventare un OAV.”

Kill Order trae vantaggio dalle dimensioni ridotte delle mappe in Black Ops 6, che il team ha ritenuto di poter gestire in quanto esistono Warzone e la mappa più grande di Black Ops, Area 99. Gli OAV muoiono frequentemente, il che conferisce alla partita un ritmo incalzante. Tra tutte le modalità multiplayer di Black Ops 6 che ho provato, quelle di Kill Order sono state le più divertenti. Questo dimostra quanto sia attraente questa nuova modalità e perché penso che tutti i giocatori di Black Ops 6 dovrebbero darle una chance, invece di gravitare solo verso le modalità tradizionali come TDM o Domination.

Call of Duty: Black Ops 6 sarà disponibile per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S il 25 ottobre. L’accesso anticipato alla beta sarà disponibile tra il 30 agosto e il 2 settembre per coloro che hanno prenotato o sono abbonati a Xbox Game Pass. Una beta aperta con gli stessi contenuti si svolgerà tra il 6 e il 9 settembre.