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Destiny 2: importanti cambiamenti in arrivo

Bungie ha annunciato significative modifiche a Destiny 2, con l’intento di attrarre nuovi giocatori e alleggerire il carico di lavoro degli sviluppatori dopo i pesanti licenziamenti di luglio. In un post pubblicato lunedì, il team di sviluppo ha presentato la roadmap Codename: Frontiers, che guiderà il famoso sparatutto fino alla fine del 2025. Da ora in poi, ogni anno di Destiny 2 avrà una nuova struttura: non ci saranno più un’espansione principale all’anno e tre episodi, ma due espansioni di dimensioni medie e quattro “aggiornamenti significativi”.

La nuova direzione del gioco

Tyson Green, direttore del gioco, ha spiegato che la creazione di espansioni annuali è stata un’esperienza gratificante, specialmente con The Final Shape. Tuttavia, ha sottolineato come queste espansioni monopolizzino quasi tutti gli sforzi di sviluppo. L’obiettivo è quello di liberarsi per esplorare nuove modalità di consegna dei contenuti di Destiny 2, investendo in aree del gioco che possano risultare più significative per i giocatori.

Tutte le novità saranno distribuite uniformemente nel corso dell’anno: ci sarà un’espansione ogni sei mesi, con un aggiornamento significativo in uscita insieme a ciascuna espansione e un altro tre mesi dopo. La seconda espansione porterà nuovi contenuti gratuiti nel gioco.

Le espansioni in arrivo

Le prime due espansioni saranno denominate Codename: Apollo e Codename: Behemoth e daranno il via alla saga post-Light e Darkness, conclusasi con The Final Shape a giugno. Queste espansioni seguiranno un formato diverso rispetto al passato, adottando una struttura non lineare che permetterà ai giocatori di esplorarle nell’ordine che preferiscono.

Alison Lührs, direttrice narrativa, ha promesso che, sebbene i giocatori possano scegliere l’ordine di esplorazione, Codename: Apollo è stato progettato in modo che la storia abbia sempre un senso e segua un flusso logico dall’inizio alla fine.

Miglioramenti per i nuovi giocatori

Oltre a queste ampie modifiche strutturali, Bungie sta lavorando per rendere l’interfaccia utente del Direttore più accessibile ai nuovi giocatori e per implementare un sistema di sfide più variegato, in modo che giocatori di qualsiasi livello possano partecipare. Anche il sistema delle ricompense subirà una revisione, con nuovi modi per guadagnare premi e più livelli per armi e equipaggiamenti leggendari. Tuttavia, questi miglioramenti sono ancora in fase di sviluppo.

Tutto ciò arriva dopo un mese difficile per lo studio, che ha annunciato licenziamenti che hanno colpito centinaia di lavoratori a luglio e la creazione di un nuovo studio all’interno della casa madre PlayStation per lavorare su un gioco non ancora annunciato. Questo è avvenuto dopo licenziamenti alla fine del 2023 e diversi progetti rimandati, incluso The Final Shape. Il CEO Pete Parsons ha attribuito l’ultima tornata di licenziamenti all’espansione troppo rapida in un periodo di “rallentamento economico”. Lo studio sta anche lavorando su Marathon, uno sparatutto di estrazione, che ha recentemente acquisito una priorità maggiore. Ci si aspettava un’importante ristrutturazione da parte di Bungie come conseguenza di tutto ciò, e sembra che la nuova struttura per Destiny 2 e altri miglioramenti possano rappresentare un inizio.

Questi cambiamenti si allineano con le voci che seguivano i licenziamenti, secondo cui Bungie si sarebbe concentrata su aggiornamenti più piccoli e gratuiti invece di espansioni a pagamento annuali. Sebbene i nuovi aggiornamenti significativi saranno gratuiti, le espansioni non lo saranno, ma al momento non è chiaro quale sarà il loro costo.