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Dragon’s Dogma 2: un’avventura da non sottovalutare

Ho avuto la possibilità di provare Dragon’s Dogma 2 per circa 90 minuti, e già in questo breve lasso di tempo ho commesso un errore che ha avuto conseguenze significative: ho lasciato morire un bambino. Tutto è iniziato quando un negoziante locale mi ha chiesto di rintracciare suo figlio, rapito da dei lupi. Mi ha suggerito di interrogare gli abitanti del villaggio per ottenere indizi sulla sua scomparsa. Avendo solo tre ore a disposizione con il titolo di Capcom, ho iniziato a saltare alcune parti del dialogo, pensando che un indicatore di missione sarebbe apparso sulla mappa dopo aver raccolto le informazioni necessarie.

Un gioco che richiede attenzione

Ma Dragon’s Dogma 2 non funziona in questo modo. Se avessi prestato più attenzione, avrei scoperto che il bambino era andato a cercare dei fiori blu, il che mi avrebbe indicato di seguire un percorso con quelle piante per trovarlo. Invece, ho vagato per oltre un’ora, uccidendo mostri, fino a quando un impiegato di Capcom mi ha chiesto perché non avessi ancora affrontato l’obbiettivo iniziale. Quando finalmente sono riuscito a riprendere le tracce del bambino, era troppo tardi.

Questa esperienza mi ha insegnato una lezione importante prima del lancio del gioco il 22 marzo: Dragon’s Dogma 2 non è un titolo da giocare distrattamente mentre si scrolla sui social media. Se non ti immergi completamente nel suo mondo, ci saranno delle conseguenze.

L’esplorazione è fondamentale

La demo di Dragon’s Dogma 2 che ho provato era divisa in due sessioni. Nella prima, ho testato una delle nuove classi del gioco, il Mystic Spearhand, che si concentra sullo stordire i nemici a distanza ravvicinata. Potevo avvicinarmi per infliggere colpi pesanti o saltare in alto per colpirli con la mia lancia. È una classe molto spettacolare, e la mia voglia di provarla su nemici più grandi mi ha portato a perdere di vista obiettivi più importanti.

Invece di seguire la missione, ho deciso di esplorare il mondo alla ricerca di mostri. Questo comportamento non è tipico per un demo, dove il tempo è limitato, ma riflette quanto Dragon’s Dogma 2 lasci i giocatori liberi di esplorare senza indicazioni precise. Non c’era un’interfaccia che mi guidasse, e quando ho controllato il registro delle missioni, non ho trovato indicazioni chiare. Era tutto basato su indizi contestuali, un approccio di design che rende il gioco molto diverso dai suoi contemporanei.

Le mie disavventure

Ho dovuto imparare a mie spese. Invece di cercare il bambino scomparso, ho portato la mia squadra di compagni in un tour panoramico del mondo. Ho trascorso la maggior parte del tempo a familiarizzare con il combattimento, affrontando nemici sempre più grandi. È stata una serie di errori divertenti: un combattimento con un troll su una scogliera mi ha fatto cadere in acqua, mentre un drago di livello troppo alto mi ha schiacciato in un colpo solo. La mia morte più ridicola è stata quando sono semplicemente inciampato in un liquido e sono morto all’istante.

Pur non progredendo nella storia, ho iniziato a capire l’appeal di Dragon’s Dogma 2. Il gioco offre un’esplorazione pericolosa, ricca di potenziale narrativo, simile a Elden Ring. I momenti più memorabili non sono venuti dalle missioni, ma dalle situazioni comiche in cui mi sono trovato.

Una delle mie vittorie più grandi è avvenuta verso la fine della mia prima sessione. Mentre combattevo un enorme troll lungo un fiume, ho notato che stava perdendo l’equilibrio. Decidendo di sfruttare la sua vulnerabilità, ho preso un masso e l’ho lanciato contro la sua gamba. Il troll è finito dritto nel fiume, morendo immediatamente. In quel momento, ho capito cosa significasse veramente Dragon’s Dogma 2, anche se è probabile che quel momento coincidesse con il drammatico destino del bambino che avevo trascurato di salvare.

Imparare dai propri errori

Nonostante il fallimento della missione, non ero arrabbiato. Anzi, sono rimasto colpito dal fatto che il gioco mi consentisse di commettere errori e affrontarne le conseguenze, piuttosto che semplicemente chiedermi di ricominciare. Nella mia seconda sessione, ho affrontato un’altra sfida, impersonando un arciere e cercando di sventare un attentato contro una regina. Questa volta, ho deciso di seguire le missioni e prestare attenzione.

La mia prima lezione in questa sessione è stata quella di dover tornare a un tempio il giorno successivo. Per passare il tempo, dovevo trovare un falò e accamparmi. Dopo un lungo tragitto, finalmente ne ho trovato uno, ma sono dovuto tornare in città dopo aver riposato. Ho commesso un errore cercando di correre oltre ogni nemico per tornare in tempo. Due membri del mio gruppo sono stati abbattuti da delle arpie, ma ho deciso di proseguire senza fermarmi a salvarli.

Il secondo errore è avvenuto al tempio. Ho ricevuto la descrizione dell’assassino, ma quando ho iniziato a cercare tra la folla, ho capito che il tempo stava scadendo. Una volta identificato il sospettato, mi sono reso conto di non sapere come catturarlo. Ero bloccato, e il tempo è scaduto.

Il risultato non è stato affatto positivo per me.

Anche se questa volta ho letto attentamente la missione, non sono stato abbastanza scrupoloso. Solo in seguito ho capito che il registro delle missioni specificava di “prendere” il sospettato una volta trovato. In molti altri giochi avrei ricevuto indicazioni più chiare, ma Dragon’s Dogma 2 lascia tutto sulle spalle del giocatore.

Un approccio audace

Questa filosofia di design potrebbe risultare controversa. Personalmente apprezzo questo approccio, ma immagino che possa frustrare i nuovi arrivati che si avvicinano al titolo. Dragon’s Dogma 2 sfida le convenzioni moderne per offrire un’avventura più libera, ma che richiede un impegno significativo da parte del giocatore. Non aspettarti percorsi evidenziati che ti dicano dove andare.

Questo rende il titolo capace di costruire una base di fan molto fedele, premiando coloro che si immergono completamente nel suo mondo. Resta da vedere se sarò tra quei fan. Ho colto cosa rende speciale Dragon’s Dogma 2, ma è difficile esprimerlo senza una guida o un tutorial. Ho trascorso il mio tempo a cercare di comprendere le meccaniche attraverso tentativi ed errori in un mondo, a volte, desolato. Sono certo che per cogliere appieno l’essenza del gioco, dovrò dedicargli il mio tempo fin dall’inizio, mettendo da parte limiti di tempo e distrazioni. Dragon’s Dogma 2 richiede la tua piena attenzione e sono convinto che saprà conquistarsi il tuo interesse.

Dragon’s Dogma 2 sarà disponibile dal 22 marzo per PS5, Xbox Series X/S e PC.