Capcom ha deciso di mettere alla prova i giocatori con Dragon’s Dogma 2, creando un ciclo di gioco che genera momenti indimenticabili e autentici. Per raggiungere questo obiettivo, gli sviluppatori hanno implementato vari sistemi che possono risultare frustranti. Se non si è ben equipaggiati, se la composizione del gruppo non è equilibrata o se si esce troppo dal sentiero prestabilito, ci si può trovare di fronte a imboscate, mostri giganteschi o altre sfortunate circostanze che possono compromettere una missione apparentemente semplice.
Un mix di frustrazione e divertimento
Gran parte del fascino di Dragon’s Dogma 2 risiede in questa sfida, ma questo design può portare a momenti di frustrazione, come ho evidenziato nella mia recensione. Durante gran parte della mia esperienza di gioco, ho avuto difficoltà a capire completamente le mie sensazioni riguardo al titolo. Tuttavia, quando ho raggiunto il finale vero e ho scoperto cosa si celava dietro a quel percorso, la natura imperfetta del gioco ha cominciato a rivelarsi in modo più chiaro.
Un mondo aperto senza pietà
C’è molto da esplorare, e fin dal primo momento in cui i giocatori possono avventurarsi nel suo mondo aperto, Dragon’s Dogma 2 non fa sconti. I mostri sono temibili di giorno e ancora più brutali di notte, rendendo fondamentale avere sempre a disposizione un kit da campeggio e tenere d’occhio il campo più vicino. All’inizio, è spesso preferibile scappare piuttosto che combattere, a meno che non si sia ben equipaggiati per affrontare una battaglia e le necessarie cure successivamente. Se l’obiettivo di una missione non è segnato sulla mappa e si decide di avventurarsi in territori inesplorati da soli, non sorprenderti se qualcosa va storto e perdi molti progressi dopo essere morto lontano da un punto di salvataggio.
La sfida del sistema di gioco
Dragon’s Dogma 2 richiede una padronanza dei suoi meccanismi e presenta sfide che spingono i giocatori a migliorarsi. Tuttavia, la frustrazione può generare stress, e non tutti gli aspetti del gioco si sentono giustificati. Elementi come sistemi di salvataggio obsoleti, un combattimento a volte poco fluido e una difficoltà spietata non offrono l’evasione e la meraviglia che spesso cerco nei giochi fantasy. Se desideri un’esperienza più immediata, ti consiglio titoli come Baldur’s Gate 3 e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom piuttosto che Dragon’s Dogma 2.
La magia del finale
Nonostante tutto, ho continuato a giocare a Dragon’s Dogma 2 e ho trovato la vera essenza del suo design durante il finale. Ho scelto di affrontare il vero finale utilizzando la Godsbane Blade sul cuore di un drago, piuttosto che optare per uno dei due finali più ovvi. Così facendo, ho praticamente avviato l’apocalisse, mentre il mondo diventava “Unmoored”, liberandosi dal ciclo che manteneva in vita l’universo di gioco. Dragon’s Dogma 2 si è trasformato da un colorato gioco fantasy a un’esperienza post-apocalittica grigia, con dodici giorni a disposizione per evacuare Vernworth e Battahl e affrontare alcuni boss finali contrassegnati da enormi fasci di luce nel cielo.
Il mondo Unmoored e le sue sfide
Il Mondo Unmoored rappresenta essenzialmente il finale del gioco, dove i giocatori affrontano nemici temibili e ottengono armi e potenziamenti di alto livello. Non si tratta solo di un colpo di scena narrativo; questa leggera rielaborazione rende i meccanismi di gioco, già pungenti, molto più adatti a un contesto post-apocalittico. Il combattimento è migliorato grazie ai progressi fatti con la mia classe preferita, e gli obiettivi delle missioni finali erano più chiari rispetto a quelli precedenti. La gestione delle risorse diventa ancora più critica in un mondo dove i villaggi e i mercanti sono rari, e ho dovuto pianificare attentamente quando riposare, dato che avevo un limite di tempo di dodici giorni. Anche i salvataggi sono più severi in questo mondo; se non ti piace l’ultimo salvataggio automatico, l’unica alternativa è tornare all’inizio della tua avventura in questa nuova dimensione.
Un’esperienza da affrontare con pazienza
Stranamente, queste minacce e le meccaniche di sopravvivenza di Dragon’s Dogma 2 prendono forma in un contesto apocalittico, dove i giocatori dovrebbero avere un costante senso di angoscia. Quella frustrazione si è trasformata in determinazione, e ho utilizzato tutto ciò che avevo imparato nelle ore precedenti per completare queste missioni finali nel modo più efficiente possibile. Anche se stavo cominciando a perdere la pazienza con Dragon’s Dogma 2 prima di raggiungere il finale vero, esplorare il Mondo Unmoored ha riacceso il mio interesse per il gioco.
Rimango dell’idea che Dragon’s Dogma 2 sia imperfetto; il design intenzionalmente frustrante è comunque frustrante. I giocatori devono essere pronti a sopportare questa frustrazione per godere appieno dell’esperienza. Sebbene inizialmente il gioco non avesse trovato il modo di coinvolgermi, ho scoperto di apprezzare le sue eccentricità in un contesto apocalittico piuttosto che nel tradizionale fantasy.
Non posso raccomandare con certezza a tutti di affrontare le oltre 20 ore necessarie per raggiungere questo punto. Se non ti stai divertendo, smettila di giocare; ci sono tantissimi altri giochi fantastici da provare. Tuttavia, la mia esperienza potrebbe essere la motivazione necessaria per affrontare i momenti più difficili di Dragon’s Dogma 2 e scoprire il suo genio imperfetto.
Dragon’s Dogma 2 è disponibile ora per PC, PS5 e Xbox Series X/S.