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Flint: treasure of oblivion, un nuovo RPG pirata

È un anno sorprendentemente ricco di giochi video a tema pirata. Ubisoft ha finalmente lanciato il tanto atteso Skull & Bones (con recensioni nella media), mentre Sea of Thieves si prepara a sbarcare su PlayStation a fine mese. Entrambi i titoli offrono esperienze avvincenti per chi ama le avventure piratesche, ma sono principalmente focalizzati sul multiplayer, ideali da giocare in compagnia. Ma quali opzioni ci sono per i giocatori solitari che cercano un’esperienza narrativa più profonda?

Fortunatamente, una nuova proposta sta per arrivare. Flint: Treasure of Oblivion è un RPG tattico pirata in arrivo su PS5, Xbox Series X/S e PC quest’anno. Ho avuto la possibilità di approfondirlo durante la Game Developers Conference, dove ho osservato il suo sistema di combattimento a turni e l’influenza del romanzo grafico. La cosa fantastica per gli appassionati di storia pirata è che Flint promette una campagna ricca di storia, ispirata a materiali iconici.

In Flint, i giocatori controllano un equipaggio di pirati che solcano i mari in cerca di tesori. Anche se lo sviluppatore Savage Level non ha rivelato in dettaglio la trama, mi ha dato un’idea di cosa aspettarmi. Si tratta di una storia originale ambientata nell’universo di L’Isola del Tesoro, grazie alla libertà del dominio pubblico. Questo significa che vedremo volti noti, insieme al Capitano Flint e ai suoi compagni. Il gioco offrirà in totale 15 pirati reclutabili.

Savage Level ha anche un modo particolarmente creativo di comunicare la sua storia. Lo studio utilizza pannelli illustrati a mano, realizzati da artisti francesi, che appaiono durante i dialoghi. Questi elementi stilistici rendono Flint simile a un romanzo grafico giocabile, capace di raccontare la sua storia in modo dinamico. Non sembrano essere utilizzati con parsimonia; anche se non ogni singolo dialogo ha la sua illustrazione, sembra che una buona parte di essi sì. Ho anche notato alcune ulteriori illustrazioni quando l’equipaggio apriva un forziere, mostrando una versione illustrata del rum appena saccheggiato.

Questo stile fumettistico contrasta con la tradizionale prospettiva dall’alto di Flint. Durante la demo, ho visto l’equipaggio camminare per strade acciottolate in linea con l’epoca, ancorate nella storia ma con un tocco di stilizzazione. Un trailer mostrerebbe anche ambientazioni più dettagliate, inclusa una nave pirata del XVII secolo, tutto reso possibile dalla potenza dell’Unreal Engine 5.

Per quanto riguarda il gameplay, Flint è un vero e proprio RPG tattico. Dopo aver osservato un giocatore spostare il suo equipaggio, esplorare ambienti e saccheggiare forzieri, ho avuto modo di vedere un assaggio del suo combattimento a turni. I giocatori possono spendere punti azione in ogni turno per attaccare un nemico o colpirlo a distanza. Possono anche sfruttare l’ambiente a loro favore. Se un barile si trova su un ledge sopra un avversario, un pirata può spingerlo per infliggere danni. Allo stesso modo, possono rotolare quel barile sul terreno per colpire qualsiasi cosa incontrino.

C’è anche una chiara influenza dei giochi da tavolo. I danni degli attacchi sono determinati da tiri di dado simili a quelli che si trovano in giochi come Dungeons and Dragons. Questi dadi possono essere migliorati nel corso del gioco mentre i giocatori acquisiscono nuove abilità. Inoltre, i giocatori devono affrontare occasionali prove di abilità al di fuori dei combattimenti, che richiedono di tirare un dado a 20 facce e ottenere il numero giusto (un’abilità che dovrebbe essere naturale per i fan di Baldur’s Gate 3).

Per gli amanti di questo stile di RPG dall’alto, Flint sembra essere piuttosto creativo nell’integrare elementi pirateschi nel formato tattico. La sua connessione a L’Isola del Tesoro rappresenta la ciliegina sulla torta, preparando il terreno per un gioco pirata ispirato alla storia, ricco di tesori da saccheggiare.

Flint: Treasure of Oblivion sarà disponibile su PS5, Xbox Series X/S e PC.