Winking Studios, un’azienda di sviluppo di giochi con sede a Singapore, ha presentato la sua nuova applicazione GenMotion.AI durante la conferenza stampa di Acer all’IFA 2024 a Berlino. Questa innovativa intelligenza artificiale generativa permetterà a designer e animatori di creare animazioni di alta qualità utilizzando semplici comandi testuali.
Un processo semplificato per la creazione di animazioni
Secondo quanto dichiarato dalla compagnia, GenMotion.AI semplifica il processo di creazione di arte 3D dettagliata grazie alle sue avanzate funzionalità di personalizzazione, progettate per soddisfare esigenze specifiche di animazione. Winking Studios ha anche anticipato che futuri aggiornamenti renderanno lo strumento accessibile sia ai professionisti esperti sia ai creatori alle prime armi.
Un partner adatto per un’innovazione del genere
Winking Studios si dimostra un sviluppatore adatto per realizzare un simile strumento, essendo già un’azienda di outsourcing per l’arte videoludica e avendo collaborato con nomi come Activision, Ubisoft e Square Enix. Anche se i partner dovranno approvare l’uso di questa tecnologia nei loro giochi, in linea teorica, potrebbe essere integrata in modo più sottile e utile.
Dettagli e sicurezza della tecnologia
I dettagli su come funziona esattamente GenMotion sono ancora limitati, ma l’azienda sottolinea che è “alimentata da dati di addestramento di alta qualità” e “progettata con una profonda comprensione dei flussi di lavoro e delle esigenze degli animatori”, per garantire che l’IA possa integrarsi senza problemi nei processi esistenti. Questo aspetto è cruciale, poiché una tecnologia di questo tipo sarebbe poco utile se non tenesse conto delle modalità attuali di creazione dei giochi.
Inoltre, l’azienda specifica che i dati di addestramento sono protetti da copyright e che l’intero processo di acquisizione è registrato su video e “meticolosamente documentato sulla blockchain”. Winking Studios afferma di aver fatto esaminare il proprio flusso di lavoro da un prestigioso studio legale per “garantire sicurezza e conformità” alle normative internazionali.
Beta e prospettive future
Il tool è attualmente in fase beta e gli utenti possono provarlo sul sito di GenMotion.AI. Gli strumenti di animazione con intelligenza artificiale generativa hanno visto una rapida crescita in popolarità negli ultimi anni, grazie a applicazioni come Adobe Character Animator, Blender e DeepMotion, anche se i grandi studi dell’industria sono stati cauti nell’integrare questa tecnologia nei loro prodotti principali.
Ad esempio, Nvidia ha testato la sua tecnologia ACE per generare personaggi non giocabili interattivi, compresi dialoghi ed espressioni facciali, ma ha dovuto implementare uno strumento chiamato NeMo Guardrails per evitare risposte inadeguate da parte dei NPC. Anche Ubisoft ha presentato un creatore di NPC simile durante il GDC 2024, ma non ci sono piani definitivi per l’inserimento di questa funzione in titoli AAA. Sarà interessante vedere se GenMotion.AI riuscirà a ottenere maggiore supporto dai developer.