Nell’immenso panorama videoludico, esistono ancora aree che non conosco bene, come i MMORPG coreani. Uno di questi è Vindictus di Nexon, molto popolare in Asia ma meno noto negli Stati Uniti. Tuttavia, la mia scarsa familiarità con questo genere non ha diminuito il divertimento durante il playtest di Vindictus: Defying Fate.
A differenza di altri MMORPG, Vindictus: Defying Fate si presenta come un action RPG ispirato a Dark Souls, caratterizzato da una sfida intensa. Personalmente, apprezzo quando gli sviluppatori diversificano i loro franchise per attrarre vari tipi di giocatori. Credo che Defying Fate abbia ottime possibilità di conquistare anche i giocatori occidentali meno informati. La fluidità del combattimento e la grafica mozzafiato rendono questo gioco un’esperienza da provare, specialmente durante il playtest attualmente disponibile su Steam.
Nessuna esperienza precedente necessaria
Il playtest di Vindictus: Defying Fate si concentra sul gameplay piuttosto che sulla trama. I due personaggi giocabili sono Fiona, che utilizza una spada lunga e uno scudo, e Lann, che brandisce due spade e si muove velocemente in combattimento. Ho iniziato con Fiona, affrontando con cautela le prime battaglie del gioco. Chi ha esperienza con i titoli di FromSoftware riconoscerà subito il tipo di approccio richiesto.
I nemici sono temibili e la schivata o il blocco degli attacchi nei momenti giusti sono fondamentali quanto l’attacco stesso. I giochi Soulslike possono essere altalenanti per me, ma ho trovato il giusto ritmo con Vindictus: Defying Fate, poiché i controlli sono più simili a titoli d’azione come Devil May Cry piuttosto che a Dark Souls. Utilizza i pulsanti del controller per il combattimento, presentando un sistema di abilità e combo profondo che offre a ciascun personaggio diverse opzioni in battaglia. Nonostante la difficoltà, le sensazioni provocate dagli attacchi sono più avvincenti rispetto alla maggior parte dei Soulslike.
Fiona, essendo un personaggio più difensivo, non è esattamente il mio stile abituale nei Soulslike. Tuttavia, il suo approccio più cauto mi ha permesso di apprendere le meccaniche di base di Vindictus: Defying Fate e di superare il primo boss. I nemici che ho affrontato nella demo sono guerrieri lycanthropi che sterminano brutalmente ogni soldato umano.
Anche se non ho familiarità con la trama di Vindictus, ho apprezzato la varietà e l’unicità dei nemici, che erano entusiasmanti da affrontare. Graficamente, Vindictus: Defying Fate è davvero notevole, anche in questa fase iniziale di sviluppo. Spero che l’originale MMO abbia fornito a Nexon abbastanza materiale per creare un action game coinvolgente. Non vedo l’ora di scoprire quali altre idee creative saranno incluse nella versione completa.
Un personaggio più aggressivo
Lann, il secondo personaggio, ha uno stile di gioco molto più aggressivo, perfetto per i miei gusti nei giochi d’azione. È estremamente gratificante utilizzare l’abilità Fury di Lann per infliggere ingenti danni a un gruppo di nemici con un attacco potente. Anche se nella demo mancavano elementi come oggetti e crescita delle statistiche del personaggio, Nexon ha già una base solida per sviluppare un action game di ampio richiamo.
Il playtest di Vindictus: Defying Fate è ora disponibile gratuitamente su Steam. Può essere scaricato dalla pagina del gioco e sarà accessibile fino alle 1:00 PT del 18 marzo. Anche se non conosci Vindictus, chi ama i giochi RPG d’azione intensi e che si ispirano al modello di FromSoftware dovrebbe dare un’occhiata a Defying Fate durante questo periodo di prova gratuita.
La versione completa del gioco non ha ancora una data di rilascio, con Nexon che conferma solamente che Vindictus: Defying Fate è in “una fase iniziale di sviluppo” per PC e console e si adatterà in base ai feedback ricevuti durante questo playtest.