Nobody Wants To Die racchiude tutti gli elementi del noir investigativo in un’unica esperienza di gioco. Nei panni di un detective duro e afflitto da un passato difficile e da problemi con l’alcol, ti ritrovi a collaborare con il tuo partner in un avvincente gioco di ruolo per risolvere un omicidio che svela il lato oscuro e corrotto della città . La storia è ambientata a New York, dove la pioggia non smette mai di cadere.
L’atmosfera ricorda i classici drammi criminali degli anni ’40. Ho già vissuto simili situazioni in altri titoli del genere, come l’ottimo LA Noire, il inquietante Murdered: Soul Suspect e il bizzarro Master Detective Archives: Rain Code. Ma quale è il colpo di genio di Nobody Wants To Die? Combina sapientemente elementi cyberpunk con un’estetica grintosa tipica degli anni ’40. Nonostante alcune problematiche, il gioco mi ha tenuto incollato allo schermo dall’inizio alla fine.
Un salto nel futuro
La trama di Nobody Wants To Die si svolge nell’anno 2329, ma inizialmente non me ne sono reso conto. Il gioco inizia con il protagonista, James Karra, seduto accanto alla moglie Rachel in una classica auto degli anni ’40. Mentre guardano un film insieme, lei subisce un glitch e svanisce. James apre la porta e si ritrova circondato da auto volanti. Quello che sembrava essere un normale gioco noir si trasforma improvvisamente in un’atmosfera alla Blade Runner. Questo colpo di scena mi ha intrigato e mi ha fatto desiderare di scoprire quali altri tropi sarebbero stati sovvertiti.
Un mondo in crisi
New York nel 2329 affronta le stesse problematiche di oggi, come il capitalismo e l’avidità aziendale. Sebbene questi temi siano stati esplorati ampiamente, Nobody Wants To Die presenta un ulteriore colpo di scena: l’umanità ha raggiunto l’immortalità . A partire dai 21 anni, è necessario pagare un abbonamento per mantenere il proprio corpo. Se non si riesce a farlo, il corpo viene messo all’asta al miglior offerente. Questo sistema consente ai potenti e ai super-ricchi di prolungare indefinitamente la propria vita, trasferendo la propria coscienza in corpi più giovani.
Collegando questo concetto a una critica del capitalismo, la premessa sci-fi di Nobody Wants To Die risuona in modo inquietante. La costruzione del mondo è realizzata in modo eccellente. James, infatti, si trova in un nuovo corpo, risultato di un trasferimento dopo un incidente che ha coinvolto il suo corpo precedente. Nel suo appartamento, trova un messaggio che lo avverte di prestare attenzione alle allergie del suo nuovo corpo. L’umanità ha di fatto raggiunto una sorta di divinità , ma alla fine rimane pur sempre umana.
Riflessioni profonde
Durante le indagini, James e il suo partner, Sara, discutono di mortalità ed esistenzialismo. James è pronto a rinunciare all’immortalità pur di rivedere Rachel nell’aldilà . Momenti così profondi e rivelatori rendono Nobody Wants To Die un titolo distintivo nel panorama del genere, nonostante si basi fortemente sui cliché del noir investigativo.
Gameplay e interazione
Dal punto di vista del gameplay, Nobody Wants To Die vede James esplorare scene del crimine alla ricerca di indizi usando gadget futuristici. Il principale è un guanto chiamato Reconstructor, che consente di riavvolgere il tempo e osservare come si sono svolti gli eventi. James dispone anche di dispositivi a raggi X e luce UV per scoprire ulteriori tracce.
Il problema principale del gameplay di Nobody Wants To Die è che guida interamente i giocatori nel processo di indagine. Sara e James indicano ad alta voce il passo successivo e un marker appare sullo schermo a indicare cosa fare. Non ho avuto molto margine di azione nella mia indagine; è tutto un gioco di tentativi ed errori, senza possibilità di fallire. Se cerchi un titolo in cui risolvere attivamente un mistero come in Zero Escape o Ace Attorney, allora questo non è il gioco adatto.
D’altra parte, ho apprezzato il fatto di non rimanere mai bloccato su un indizio o una sequenza specifica. Vedere come si sviluppano le scene con il Reconstructor è stato altrettanto soddisfacente quanto se avessi risolto io stesso i casi. Ho potuto semplicemente rilassarmi e godermi la storia, che è senza dubbio l’elemento centrale di questo titolo.
Nobody Wants To Die offre finali multipli, ma come in molti giochi di mistero, le successive partite perdono un po’ di fascino poiché si conosce già la trama e chi è il colpevole. C’è un solo slot di salvataggio automatico, quindi se desideri vedere tutti i finali, dovrai rigiocare l’intera avventura.
Nonostante i suoi difetti, le sette ore trascorse con Nobody Wants To Die sono state stimolanti. Ci sono così tanti colpi di scena ingegnosi in questa storia di detective ben ritmata. Anche se non reinventa il genere noir, il suo racconto emotivo, l’ambientazione affascinante e lo stile accattivante mi hanno fatto desiderare di tornare a New York.
Nobody Wants To Die è disponibile ora su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.