PSVR vs. PSVR 2: Specifiche tecniche
Quando si parla di visori VR, le specifiche tecniche sono fondamentali. Elementi come risoluzione e frame rate sono ancora più cruciali nella realtà virtuale, dove una diminuzione delle prestazioni può rompere l’immersione o causare effetti collaterali come il mal di movimento. Ecco come si confrontano i due visori in termini di capacità hardware.
PSVR
Il PSVR è alimentato dalla PlayStation 4 e ha un display OLED da 5,7 pollici con una risoluzione di 960 x 1080 per occhio. Ha un refresh rate massimo di 120Hz e un campo visivo di circa 100 gradi. Il sistema di tracciamento utilizza la PlayStation Camera e le luci sul visore e sui controller Move.
PSVR 2
Il PSVR 2 sfrutta l’hardware della nuova PlayStation 5, permettendo allo schermo OLED di offrire una risoluzione di 2000 x 2040 per occhio con un refresh rate massimo di 120Hz. È anche HDR compatibile. Il campo visivo è leggermente aumentato a circa 110 gradi, ma i miglioramenti principali riguardano il sistema di tracciamento. Invece di utilizzare telecamere esterne, il PSVR 2 ha quattro fotocamere integrate per un tracciamento inside-out molto più preciso, oltre a una vista passthrough che permette di vedere l’ambiente circostante senza togliere il visore. Include anche motori per il feedback aptico.
I nuovi controller Sense, a differenza dei Move, sono progettati per la VR con feedback aptico, tracciamento superiore e trigger adattivi. Incorporano anche il rilevamento del tocco, permettendo al sistema di rilevare e mostrare gesti delle mani più naturali rispetto ai pulsanti tradizionali.
Un’ultima area in cui il PSVR 2 eccelle è la tecnologia di tracciamento oculare, che consente nuovi modi di interazione con i giochi e permette agli sviluppatori di ottimizzare l’hardware con tecniche come il rendering foveato.
PSVR vs. PSVR 2: Giochi
Confrontare le librerie dei giochi del PSVR e del PSVR 2 è un po’ complicato. Sebbene il PSVR 2 non sia retrocompatibile con i giochi del PSVR, molti di questi sono stati portati o aggiornati per il nuovo visore. Mancano alcuni titoli importanti, come Astro Bot: Rescue Mission, ma la lineup iniziale del PSVR 2 supera di gran lunga quella del suo predecessore.
I giochi nuovi per PSVR 2, come Horizon: Call of the Mountain, e le modalità VR per giochi più recenti come Resident Evil: Village, hanno un aspetto e un gameplay nettamente superiori con il nuovo hardware.
PSVR vs. PSVR 2: Design
Il design dei due visori non sembra molto diverso a prima vista, ma ci sono differenze importanti. Il PSVR 2 pesa 40 grammi in meno rispetto al PSVR, un dettaglio che può fare la differenza in termini di comfort durante lunghe sessioni di gioco.
Entrambi i visori sono regolabili, ma il PSVR 2 offre un controllo maggiore con uno scope regolabile che avvicina o allontana le lenti dagli occhi, oltre a una ventola che permette una maggiore circolazione dell’aria per prevenire l’accumulo di umidità.
Il vero vantaggio del design del PSVR 2 è nella configurazione. Il PSVR era un groviglio di cavi e scatole che limitavano notevolmente i movimenti. Anche se il PSVR 2 non è wireless, ha ridotto i cavi necessari a uno solo USB-C e ha una comoda presa per le cuffie nel visore, eliminando ulteriori fili penzolanti.
I controller del PSVR 2 sono simili a quelli degli altri visori VR, con una forma circolare, un joystick per ogni mano, vari pulsanti, trigger e una sorta di protezione per il polso. I Move controller, originariamente progettati per PS3, erano semplici bacchette senza joystick.
PSVR vs. PSVR 2: Prezzo
Il prezzo del PSVR 2 è probabilmente l’aspetto più discusso. L’unità costa 550 dollari, o 600 dollari con il bundle che include Call of the Mountain. Questo è più costoso della già costosa PS5, necessaria per utilizzare il visore. Tuttavia, confrontato con altri visori VR di simili specifiche, non è molto più caro, con la principale differenza che gli altri visori richiedono un PC potente ma possono anche essere utilizzati per altri scopi, mentre il PSVR 2 è limitato a ciò che si può fare su PS5.
Al lancio, il PSVR costava 400 dollari. Adeguando l’inflazione dal 2016, costerebbe circa 500 dollari oggi, solo 50 dollari in meno del PSVR 2. Il PSVR è ormai datato, ma costa ancora circa 200 dollari per il visore, la telecamera e i controller Move. È certamente più economico, e il visore può funzionare sulla PS5, ma non aspettatevi supporto per questo sistema in futuro.