Il periodo d’oro delle sale giochi è ormai un ricordo lontano, ma la loro semplicità elegante continua a colpirmi. Titoli come Pac-Man, Pole Position e Galaga, pur nella loro non complessità, mi attirano ancora, spingendomi a rigiocarli in cerca di punteggi sempre più alti. Giocando a Star Wars Outlaws, ho ritrovato quella grazia tipica dei giochi arcade, grazie a minigiochi originali presenti nel mondo di gioco.
Minigiochi galattici
In Star Wars Outlaws, i giocatori possono trovare cabine arcade che ospitano due giochi: Raven 6, uno sparatutto spaziale ispirato al classico gioco arcade di Star Wars della Atari, e Racer, un gioco di prova a tempo dove il compito è raggiungere il traguardo il più velocemente possibile, evitando ostacoli lungo il percorso.
Questi giochi, pur non essendo complessi, offrono una pausa rinfrescante per Kay Vess, il protagonista, nel corso della sua avventura galattica. Sebbene la maggior parte di Star Wars Outlaws si ispiri a titoli moderni come Uncharted e Red Dead Redemption, questi richiami ai giochi arcade sono stati tra i momenti più apprezzati dell’intera esperienza di gioco.
Il pensiero dietro i giochi arcade
Parlando con il direttore di gioco Thibaut Machin, emerge che anche gli sviluppatori di Ubisoft hanno condiviso la mia stessa sensazione. “Quando guardi questo gioco, è così grande, così epico,” afferma Machin. “Per noi è stato fantastico poter controllare l’esperienza dall’inizio alla fine.”
Uno dei compiti principali di Machin durante lo sviluppo di Star Wars Outlaws è stato proprio quello di creare le attività che popolano il mondo aperto. Tra queste, il gioco di carte Sabacc è un esempio di grande qualità, ma Raven 6 e Racer sono stati i miei preferiti. Machin rivela che Ubisoft e Lucasfilm hanno ritenuto che i giochi arcade fossero appropriati perché appartengono alla stessa era della trilogia originale di Star Wars.
La genesi di Racer
Racer è stato il primo gioco arcade su cui Ubisoft ha lavorato. Machin ha preso ispirazione dai giochi di corsa per dispositivi mobili. La sfida principale nello sviluppo di Racer è stata trovare il giusto equilibrio nei controlli e nella curva di difficoltà. Quando il team ha visto i giocatori esultare per i punteggi record durante i test, hanno capito di aver fatto un buon lavoro. “Non volevamo punirli troppo, quindi la sfida era quella di rendere la curva di difficoltà giusta,” spiega Machin.
Raven 6: un omaggio al passato
Raven 6 è il mio preferito tra i due. Si tratta di un solo livello in cui i giocatori devono colpire astronavi e asteroidi, e offre un divertimento soddisfacente. È anche un riferimento a un vecchio gioco di Star Wars. Nel 1983, Atari aveva lanciato un gioco simile, con grafica vettoriale 3D in cui i giocatori combattevano contro i TIE Fighters.
Il design semplice di Raven 6 permette un’esperienza di gioco rinfrescante all’interno di una narrazione più ampia. Machin rivela che, mentre si sono ispirati al gioco Atari, hanno anche collaborato con Lucasfilm per curare l’estetica e i colori del gioco.
Un futuro arcade in arrivo?
Sebbene la semplicità di Raven 6 e Racer sia ciò che più mi piace, mi è venuta voglia di avere più di questi giochi. Machin ha rivelato che inizialmente avevano in mente un terzo gioco arcade, ma questo è stato accantonato a causa di vincoli di produzione.
Con generi arcade come picchiaduro, giochi di labirinto e platforming ancora da esplorare, Ubisoft ha molte possibilità se decidesse di aggiungere altri giochi a Star Wars Outlaws. Machin ha mostrato apertura a questa idea, suggerendo che potrebbero considerare di aggiungere nuovi giochi in futuro, mantenendo l’idea di non ripetere i generi già presenti.
Spero davvero che Ubisoft prenda in considerazione questa possibilità, perché Raven 6 e Racer rappresentano il meglio di Star Wars Outlaws. Anche se ci sono elementi che mi hanno lasciato perplesso nel gioco, questi minigiochi dimostrano quanto tempo e cura siano stati dedicati a dettagli che superano le aspettative. Star Wars Outlaws, con tutto il suo carico di modernità, ha trovato il suo punto di forza nel richiamare la magia dei giochi arcade dell’epoca della trilogia originale di Star Wars.