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Sega ristruttura e separa Relic Entertainment

Sega Europe sta attraversando una fase di significativa ristrutturazione, che comporta il licenziamento di circa 240 sviluppatori e la separazione di Relic Entertainment, noto per i giochi Warhammer 40,000: Dawn of War e Company of Heroes, che diventa così un’azienda indipendente.

Sebbene i team di sviluppo giapponesi di Sega siano famosi per i loro platformer, giochi d’azione e RPG, la produzione europea si concentra maggiormente su giochi di strategia. Relic Entertainment ha rappresentato un elemento chiave in questo ambito, avendo creato titoli come Warhammer 40,000: Dawn of War III, Age of Empires IV e Company of Heroes 3 nell’ultimo decennio. Con il supporto della società di investimento Emona Capital, Relic sta riacquistando la propria indipendenza da Sega per un importo non divulgato. L’azienda ha comunicato la propria transizione verso l’indipendenza su X (ex Twitter) con un messaggio ufficiale.

Circa una settimana dopo, sono seguiti i licenziamenti all’interno di Relic Entertainment, con 41 sviluppatori che hanno perso il lavoro. “Oggi abbiamo condiviso dettagli sui licenziamenti con i membri di Relic. È stato un processo difficile, e la decisione è stata presa esclusivamente per garantire le migliori possibilità di sopravvivenza a Relic in un’industria sempre più instabile,” ha scritto lo studio su LinkedIn. “Questa scelta non riflette in alcun modo le competenze, la passione o il carattere dei dipendenti coinvolti. Stiamo collaborando con coloro che sono stati colpiti, offrendo pacchetti di fine rapporto, vantaggi estesi e supporto per la ricerca di nuove opportunità. A chi ci lascia, ci dispiace profondamente che sia finita così. Vi ringraziamo per tutto ciò che avete fatto per il nostro studio e i nostri progetti, e vi auguriamo il meglio.”

Purtroppo, i licenziamenti non hanno colpito solo i dipendenti di Relic Entertainment durante questa ristrutturazione. In un comunicato stampa rilasciato il giorno della separazione di Relic, Sega ha confermato di aver “deciso di ridurre il personale di circa 240 unità in diverse sedi della regione europea, con l’obiettivo di ottimizzare le spese fisse.” Secondo quanto riportato da IGN, gli studi interessati includono Sega Europe, Creative Assembly, nota per la serie di giochi di strategia Total War, e Sega Hardlight, che ha rilasciato l’esclusiva per Apple Arcade Sonic Dream Team lo scorso dicembre.

IGN ha condiviso una email del Direttore Generale di Sega Europe, Jurgen Post, che si è scusato ulteriormente per i licenziamenti. “Prima di proseguire, desidero scusarmi sinceramente per l’ansia e il comprensibile disagio che questa notizia causerà, particolarmente a coloro che sono direttamente coinvolti. Queste decisioni sono state incredibilmente difficili da prendere e sono state il risultato di una meticolosa riflessione con i team di leadership di tutta l’azienda. Il cambiamento è necessario per garantire il futuro del nostro business videoludico e per assicurarci di essere in grado di offrire le migliori esperienze possibili ai nostri giocatori in futuro,” ha affermato Post.

Questi licenziamenti non sembrano aver avuto impatto sui dipendenti di Sega negli Stati Uniti o in Giappone. Anzi, i dipendenti di Sega of America hanno recentemente ottenuto con successo la sindacalizzazione il 27 marzo, il che fornisce loro maggiori protezioni in caso di licenziamenti simili.