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Final Fantasy 7 Revelation introduce un sistema di livellamento automatico che divide i fan

Final Fantasy 7 Revelation sta per introdurre una nuova funzionalità di livellamento automatico che ha già sollevato un acceso dibattito fra i fan. Durante un’intervista con IGN Japan al Tokyo Game Show, il game director Naoki Hamaguchi ha svelato che questo sistema consentirà ai giocatori di focalizzarsi sulla trama principale, trascurando in gran parte le missioni secondarie.

Questo sistema si attiverà in un momento specifico del gioco, offrendo la possibilità di potenziare i membri del gruppo fino al livello consigliato. In pratica, i giocatori potranno proseguire senza ostacoli nella storia, con la possibilità di tornare a esplorare i contenuti extra dopo aver completato il capitolo principale.

La scelta di implementare questa funzionalità è stata influenzata dai feedback ricevuti sul precedente capitolo, Final Fantasy VII Rebirth, dove alcuni giocatori si sono lamentati di trovarsi in difficoltà durante le battaglie cruciali a causa della scarsa potenza accumulata dopo aver saltato determinate missioni secondarie.

Se l’idea di un mondo aperto in Revelation vi sembra intimidatoria, o se desiderate semplicemente concentrarvi sul completamento del gioco, questo sistema potrebbe alleviare le vostre preoccupazioni. Tuttavia, ci si chiede se un meccanismo del genere possa ridurre l’importanza dell’esplorazione e della scoperta che FF7 Revelation ha da offrire.