La difficoltà è un elemento distintivo ben noto dei giochi di FromSoftware, quindi non sorprende che i giocatori stiano incontrando problemi nel nuovo DLC di Elden Ring: Shadow of the Erdtree, anche contro nemici comuni. Tuttavia, sembra che anche i giocatori esperti siano in difficoltà . Molti di loro hanno espresso il loro disappunto su Steam, dove il gioco attualmente ha una valutazione “Mista”.
Alcuni di questi feedback menzionano anche problemi di prestazioni, come scatti e riduzioni del frame rate. Né Bandai Namco né FromSoftware hanno rilasciato commenti riguardo a eventuali aggiornamenti correttivi imminenti.
Fortunatamente, FromSoftware ha deciso di intervenire riguardo all’aumento della difficoltà . Lo sviluppatore ha pubblicato un post sul proprio sito domenica scorsa, fornendo alcuni suggerimenti per migliorare la propria forza. Viene menzionata in particolare la Protezione delle Spirit Ashes e la Protezione dell’Albero Ombra, che richiedono rispettivamente Spirit Ash e Frammenti dell’Albero Ombra, quindi è consigliabile raccoglierne il più possibile.
Tuttavia, sembra che molti stiano trascurando un aspetto importante esclusivo della Terra delle Ombre del DLC. Bandai Namco ha accennato brevemente su X (ex Twitter) nel fine settimana riguardo alla Benedizione Scadutree, che può aiutare a infliggere e resistere a maggiori danni. Per potenziarla, è necessario trovare e raccogliere i Frammenti Scadutree. Ce ne sono circa 50 sparsi per Shadow of the Erdtree, e mentre alcuni possono essere semplicemente raccolti, altri vengono lasciati cadere dai nemici.
Il direttore di gioco Hidetaka Miyazaki aveva avvertito i giocatori in precedenti interviste che Shadow of the Erdtree avrebbe presentato sfide maggiori, inclusa una nuova meccanica di livellamento più simile a Sekiro che a Elden Ring. In sostanza, i giocatori hanno ora un potere d’attacco separato dal livello standard. Questa scelta è stata fatta per tenere conto di giocatori di tutti i livelli, dai principianti che hanno appena sconfitto Mohg, Signore del Sangue, a esperti del new game plus. E il modo migliore per aumentare questo potere è attraverso i Frammenti Scadutree.
Inoltre, la filosofia di design di FromSoftware è sempre stata incentrata sulla sfida, con la gioia e la soddisfazione che derivano dal superarla. Sebbene Elden Ring sia generalmente più accessibile grazie alla sua natura open-world, che consente ai giocatori di allontanarsi dai nemici e tornare successivamente, non mancano combattimenti difficili. Non offrire tali sfide nel DLC, anche per i giocatori più esperti, sarebbe andato contro ciò che lo studio rappresenta e ha sempre offerto con i suoi titoli. E poi, quale sarebbe un rilascio di FromSoftware senza un po’ di discussione sulla difficoltà ?
“Se volevamo davvero che tutti giocassero il gioco, avremmo potuto semplicemente abbassare la difficoltà sempre di più. Ma non era l’approccio giusto,” ha recentemente dichiarato Miyazaki a The Guardian. “Ridurre la difficoltà priverebbe il gioco di quella gioia, che, ai miei occhi, romperebbe il gioco stesso.”
In sostanza, se ci si avvicina a un nuovo titolo di FromSoftware senza aspettarsi frustrazione, si sta sbagliando completamente approccio.