Il direttore della storia di Gears of War: E-Day è stato licenziato a solo una settimana dal debutto del gioco in accesso anticipato. Microsoft ha continuato la sua riorganizzazione della divisione Xbox, avviando un nuovo giro di tagli che ha coinvolto 268 dipendenti in vari studi. Tra le figure colpite ci sono anche alcuni professionisti senior e veterani del settore.
Un caso di particolare rilievo è quello di Juan Vaca, story director presso The Coalition, lo studio responsabile della saga di Gears of War. Vaca ha confermato su LinkedIn di essere stato parte dell’ultima ondata di licenziamenti, dopo aver trascorso circa quattro anni con Microsoft.
La tempistica di questo evento è senza dubbio significativa. Solo una settimana fa, Vaca celebrava pubblicamente il raggiungimento della fase gold per Gears of War: E-Day, che segna il completamento della versione pronta per la distribuzione. Il gioco sarà disponibile in accesso anticipato la prossima settimana, cinque giorni prima del lancio globale.
Attualmente, Microsoft non ha fornito dettagli sui piani futuri per The Coalition dopo l’uscita di Gears of War: E-Day. Tuttavia, i recenti licenziamenti e l’uscita di figure chiave sollevano interrogativi sul futuro dello studio e sulla saga stessa. Non è l’unico caso di licenziamento in circostanze particolari: anche Josh Daniels, direttore cinematografico di Halo Studios, è stato allontanato subito dopo aver ricevuto una promozione.
Per quanto riguarda Halo, la strategia di Microsoft sembra più chiara. Activision avrà un ruolo chiave nello sviluppo futuro della serie, mentre Halo Studios subirà un notevole ridimensionamento. Un piccolo gruppo continuerà a supportare i titoli già esistenti, mentre un nuovo team sotto Activision si occuperà del prossimo capitolo principale del franchise.
Il futuro di Gears of War, invece, è avvolto nell’incertezza. Quando E-Day fu annunciato, Microsoft aveva lasciato intendere che The Coalition sarebbe tornata a lavorare sulla trama principale, rimasta in sospeso alla fine di Gears 5.