Il periodo di accesso anticipato di Gears of War: E-Day si avvia verso la conclusione, e gli sviluppatori hanno deciso di preparare il terreno per il lancio globale rilasciando un aggiornamento ricco di ottimizzazioni e correzioni. Questa nuova esclusiva per Xbox ha già raggiunto traguardi significativi durante l’accesso anticipato, ottenendo risultati molto positivi su Steam e ricevendo un buon feedback dalla critica, con un Metascore di 87.
Con l’imminente arrivo su Game Pass, il titolo avrà l’opportunità di attrarre un pubblico ancora più vasto. In previsione di questo importante evento, è stata distribuita una patch studiata per migliorare ulteriormente l’esperienza di gioco.
Miglioramenti a stabilità, multiplayer e compatibilità
L’aggiornamento si concentra su vari aspetti tecnici, apportando ottimizzazioni per la stabilità, le prestazioni, la compatibilità hardware e i sistemi di segnalazione. Per quanto riguarda il multiplayer, sono stati risolti alcuni problemi che potevano causare il congelamento delle partite nella modalità Versus Social sulla schermata di attesa per i giocatori. È stato corretto anche un errore di autenticazione Xbox, che si verificava quando l’orologio di sistema presentava un grande scostamento dall’orario reale.
Inoltre, è stato sistemato il problema noto come “Bilefrog-Kalona”, che portava alla disconnessione di un giocatore in split-screen dopo una pausa del gioco. La stabilità generale delle sessioni online è stata migliorata, rendendo più fluido l’accesso alle informazioni di partita.
Correzioni per la campagna
Numerosi interventi sono stati effettuati anche sulla modalità campagna. Un problema che permetteva ai giocatori di unirsi a partite già in corso, ricevendo progressi del War Journal e ricompense di Forge ottenute prima del loro ingresso, è stato risolto. È stato corretto un bug che bloccava i giocatori sulle torrette durante l’avvio di alcune sequenze cinematiche e momenti di gameplay, così come un errore relativo ai progressi in Forge Discovery per chi entrava in una partita già avviata.
Tra le correzioni specifiche, in Atto 2, Capitolo 2, è stato sistemato un problema che impediva l’aggiornamento dell’obiettivo entrando in Allfather’s Plaza dopo aver completato altre attività della missione. Anche un bug che faceva apparire il personaggio Heavy Gear senza il Vulcan nell’obiettivo secondario Black Raven Down è stato corretto.
In Atto 4, Capitolo 1, alcuni obiettivi secondari non si avviavano se i giocatori entravano nell’area dedicata mentre i dialoghi introduttivi erano ancora in corso. In Atto 4, Capitolo 2, è stata eliminata una delle cause che potevano impedire il completamento dell’obiettivo di difesa della Power Station anche dopo aver sconfitto tutti i nemici visibili.
Horde Siege e Versus: risolti diversi bug
Anche la modalità Horde Siege ha ricevuto importanti correzioni. Sono stati sistemati obiettivi di Siege Blitz Secure che risultavano impossibili da completare e un problema che, durante la missione Downtown West Blitz, impediva la comparsa dell’elicottero per l’estrazione.
Interventi anche per la modalità Versus. In Demolition, una bomba poteva rimanere bloccata nello stato di disinnesco se un giocatore veniva eliminato subito dopo aver iniziato l’interazione, ma ora questa situazione è stata corretta.
Miglioramenti anche all’interfaccia
Infine, l’aggiornamento ha apportato modifiche all’interfaccia utente. Sono state riviste le dimensioni e l’aspetto del testo relativo alla diagnostica online, e risolto un problema che portava l’interfaccia a tentare ripetutamente di riscattare la stessa ricompensa della Challenge Mail.