La collaborazione tra Hideo Kojima e Microsoft continua a rafforzarsi, e in questo contesto, il celebre creatore di Metal Gear Solid ha deciso di condividere alcune novità riguardo al suo nuovo progetto horror, OD. Questo sviluppo arriva dopo la decisione di Sony di abbandonare il progetto Physint, ora sotto l’ala di Xbox.
OD si presenta come un horror altamente sperimentale, tanto che Kojima stesso lo ha descritto come troppo audace per i tradizionali standard del settore. In un aggiornamento sullo stato del gioco, ha rivelato che il titolo è concepito con una struttura antologica, suggerendo che la sigla OD potrebbe riferirsi a un capitolo specifico nell’opera complessiva.
Entrando nei dettagli del progetto, Kojima ha rassicurato i fan sul progresso dello sviluppo, specificando che i lavori stanno procedendo senza problemi. Dopo un periodo di stallo dovuto allo sciopero del SAG, le sessioni di registrazione ADR e di performance capture sono riprese a pieno ritmo quest’anno. La produzione è quindi in linea con le tempistiche previste, avvalendosi di un cast di prim’ordine.
In merito alle performance degli attori, Kojima ha espresso il suo entusiasmo, sottolineando come le interpretazioni di Sophia Lillis, Hunter Schafer e dell’intero team siano state straordinarie e intense, e non vede l’ora di condividerle con il pubblico.
Il progetto si propone di superare le convenzioni attuali del genere horror. Kojima ha ribadito che OD rappresenta un tipo di esperienza di gioco totalmente nuova, mirata a testare i limiti della paura attraverso un continuo processo di sperimentazione che sta dando vita al titolo.
Infine, l’autore ha rivolto un pensiero speciale alla dirigenza di Xbox, menzionando Asha Sharma e il suo team, esprimendo sincera gratitudine a tutti i partner e ai fan che sostengono questo ambizioso viaggio verso il futuro dell’intrattenimento interattivo.