Final Fantasy VII, Alien: Isolation 2, Persona 4 Revival, CONTROL Resonant e i maestri che hanno segnato la storia del medium. Il programma Videogames di Lucca Comics & Games 2026 distribuisce esperienze, anteprime e incontri in diversi luoghi della città , confermando il videogioco come uno dei linguaggi centrali del festival.
Yoshinori Kitase e la memoria di Final Fantasy VII
L’ospite d’onore è Yoshinori Kitase, director dell’originale Final Fantasy VII e producer della serie Remake. Il suo arrivo offre l’occasione di ripercorrere quasi trent’anni di storia: dal titolo PlayStation del 1997, decisivo per l’affermazione globale del JRPG, alla rilettura contemporanea iniziata con Final Fantasy VII Remake. Kitase parteciperà a un incontro con la community e a una masterclass, prima di entrare nella Walk of Fame del festival.
Alla Casa del Boia è previsto anche uno showcase dedicato a Final Fantasy VII Revelation. Per i fan, la combinazione fra approfondimento d’autore, firmacopie e attività tematiche promette di andare oltre la normale presenza promozionale.
SEGA, ATLUS e il ritorno della paura nello spazio
PLAION porterà alla Casermetta San Paolino le anteprime nazionali di Alien: Isolation 2, Stranger Than Heaven di RGG Studio e Persona 4 Revival. Il seguito del survival horror ispirato alla saga di Ridley Scott sarà accompagnato da un panel con gli sviluppatori Al Hope e Ana Sopikova. È uno degli annunci più interessanti per chi considera il primo Alien: Isolation un modello di tensione sistemica e intelligenza artificiale applicata all’horror.
CD Projekt Red dedicherà incontri a Cyberpunk: Edgerunners 2 e a The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past. Remedy sarà rappresentata da Mikael Kasurinen, creative director di CONTROL Resonant, mentre Cydonia e Nara Studio mostreranno un nuovo trailer di Wonderful Neoran Valley, progetto diventato un caso del crowdfunding italiano.
Gli autori dietro i mondi
Il programma mette al centro anche le carriere creative. Hideki Kamiya porterà l’esperienza accumulata fra Devil May Cry, ÅŒkami e Bayonetta; Charles Cecil presenterà Broken Sword – The Smoking Mirror: Reforged; Noah Falstein racconterà una traiettoria legata alla stagione classica di LucasArts. A loro si aggiungono Stephen Bliss, artista che ha contribuito all’identità visiva di Grand Theft Auto, e il concept artist Daniel Dociu.
Non mancheranno gli studi indipendenti italiani, con uno spazio curato da Indie Vault e progetti come l’horror Marmorea. Questa compresenza di blockbuster, autori storici e produzioni emergenti è il tratto più convincente del programma: il videogioco viene trattato contemporaneamente come industria, tecnologia e forma culturale.
A sessant’anni dalla nascita del festival, la sezione Videogames mostra così una Legacy ancora in costruzione. I classici non vengono soltanto celebrati: diventano strumenti per leggere sequel, remake e nuovi mondi che chiedono di essere giocati.
Fonte: comunicato ufficiale Lucca Comics & Games del 24 settembre 2026. Immagine: materiale stampa ufficiale.