Videogiochi

Physint avrà un costo di 400 milioni di dollari? Le voci si contraddicono

Una nuova voce si è diffusa nel fine settimana, suggerendo che l’investimento di Xbox in Kojima Productions per il progetto Physint potrebbe arrivare a ben 400 milioni di dollari. Si tratta di una somma impressionante, non solo per un videogioco, ma per qualsiasi prodotto d’intrattenimento. Tuttavia, nelle ore successive, sono emerse opinioni contrastanti che meritano di essere esplorate.

In un podcast, Chris Dring di The Game Business ha affermato che il budget di Xbox per Physint si aggirerebbe attorno ai 400 milioni di dollari. Come molti sapranno, il progetto era stato inizialmente abbandonato da PlayStation, ma Kojima è riuscito a trovare un accordo con Xbox per continuare lo sviluppo del gioco.

Tuttavia, questa cifra potrebbe non riflettere il reale investimento. Infatti, Dring ha successivamente rettificato le sue dichiarazioni dopo che Jason Schreier di Bloomberg ha messo in dubbio l’accuratezza di tale somma.

Jez Corden di Windows Central ha deciso di approfondire la questione e ha scoperto, tramite fonti di prima mano che conoscono i dettagli dei contratti, che il costo per Physint è decisamente inferiore a quanto riportato da Dring. Tuttavia, l’informazione iniziale non è del tutto priva di fondamento: Corden ha rivelato che i 400 milioni di dollari potrebbero rappresentare il budget che Sony e PlayStation avrebbero dovuto investire per il titolo, prima di decidere di annullare l’accordo. In realtà, Xbox e Kojima stanno procedendo con lo sviluppo del progetto per Xbox con un budget molto più contenuto.