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Rayman Legends: Retold | Anteprima

Rayman è una di quelle saghe che si gioca il tutto per tutto ogni volta che viene rielaborata. Con colori vivaci, personaggi memorabili e una spinta al completismo che tiene i giocatori incollati per ore, questa formula, ereditata da Origins, porta con sĂ© una notevole responsabilitĂ . Dopo una sessione di prova riservata, abbiamo avuto l’occasione di esplorare Rayman Legends: Retold, che sarĂ  disponibile dal 3 dicembre 2026.

Un nuovo inizio

Ci sono diverse novitĂ  che rinfrescano Rayman Legends. La prima è la concezione generale del mondo. I vari livelli sono accessibili attraverso una mappa dell’universo di Rayman, ricca di zone, aree e livelli. La mappa permette spostamenti rapidi tra i portali giĂ  visitati e include NPC che ti intrattengono con brevi dialoghi prima di lasciarti andare. Un esempio sono i Sognabolle, che offrono dialoghi simili a schede di un bestiario. Durante la prova, ci siamo immersi nella Mesa Mistica, un reame desertico ispirato alla cultura messicana, caratterizzato da luminarie, piñate e teschi decorati. Anche se in una versione ancora in sviluppo, il colpo d’occhio ricorda quel caos ordinato che ha sempre funzionato nella serie.

Dentro il gioco

Nei livelli si percepisce chiaramente la direzione che Ubisoft intende dare al giocatore. Alcuni livelli si sviluppano in verticale, altri sono classiche corse orizzontali, mentre altri ancora si sbloccano solo dopo aver interagito con particolari oggetti, invitando così all’esplorazione. A guidare il tutto c’è Murphy, che torna con abilitĂ  diverse a seconda della situazione: sposta piattaforme, libera passaggi e devia fasci di luce. In alcune situazioni, abbiamo usato Murphy per orientare un raggio e superare sistemi di sicurezza, mentre in altre lo abbiamo impiegato per riattivare la corrente, coordinando due aree dello stesso livello. Dopo un po’ di pratica, abbiamo scoperto che Murphy è la chiave per comprendere gran parte del gioco.

Boss e completismo

Il percorso ci ha portato a scoprire la Boss Fight del reame, che richiede tempismo e movimenti rapidi. Nella Mesa abbiamo affrontato un Luchador, dove abbiamo dovuto colpirlo al momento giusto per stordirlo e, dopo tre colpi, proseguire l’avventura. Il completismo è quello che i fan conoscono bene: ci sono 64 Teensies da liberare per ogni reame, divisi tra il percorso principale e i livelli segreti, con un contatore che ci ricorda costantemente quanto siamo lontani dal raggiungere il 100%.

Invasioni e sfide musicali

Tra un macro-livello e l’altro, troviamo le invasioni, che ci riportano nello stesso scenario ma in senso inverso, con il cronometro attivo e tre soglie di corona da superare: sessanta, cinquanta e quaranta secondi a seconda del tracciato. Queste sfide brevi e impegnative sono estremamente rigiocabili e sono uno degli aspetti che ci hanno sorpreso di piĂą.

Tornano anche i livelli musicali, già anticipati nei trailer. Qui, la tempistica è fondamentale: non basta seguire il ritmo, poiché anche la strada apparentemente lineare richiede salti precisi. Ci sono poi i livelli di pazienza, dove si devono contare i secondi per aspettare il momento giusto per passare tra fasci laser in ambientazioni buie. La varietà è notevole, spaziando da livelli culinari con utensili giganti a sezioni acquatiche che mettono alla prova le abilità di salto.

Un tocco di personalizzazione

Un intero comparto di personalizzazione offre la possibilitĂ  di modificare lo stile, l’aspetto e il vestiario di Rayman e dei suoi compagni. Alcune skin richiamano le versioni classiche, mentre altre offrono reinterpretazioni moderne, sbloccabili completando missioni specifiche o livelli. Il resto è acquistabile da Sir Globrax, un mercante di costumi che chiede un certo numero di lum a seconda del pezzo. Ci sono ancora molte caselle chiuse a lucchetto, pronte ad essere sbloccate.

Nella stessa sessione abbiamo anche provato Rayman Origins Enhanced Edition, incluso nel pacchetto fin dal lancio. I primi livelli e il vecchio hub sono rimasti inalterati, ma con una grafica migliorata, nuove skin per i personaggi e migliorie per la qualitĂ  della vita. Il tutto a 60 fotogrammi al secondo e in 4K.

Una saga che continua a brillare

Nonostante alcune imprecisioni nelle hitbox durante i livelli, il risultato finale è promettente. Ci troviamo di fronte a un Rayman evoluto, che abbraccia le innovazioni moderne senza dimenticare il passato e la tradizione della serie. Rayman Legends: Retold si presenta come un titolo rivisitato e migliorato sotto praticamente ogni aspetto. Questa prova è stata eseguita su una versione “work in progress”, e le aspettative sono alte per l’uscita programmata a dicembre.