Il CEO di Microsoft, Satya Nadella, ha recentemente dichiarato di avere molta fiducia nel futuro di Xbox, nonostante i notevoli cambiamenti che hanno interessato la divisione gaming negli ultimi mesi. Durante un episodio del Sources Podcast, Nadella ha descritto in termini positivi il processo di riorganizzazione interna e ha confermato l’intento di riportare il business di Xbox su un sentiero di crescita.
Secondo Nadella, Microsoft possiede ancora un robusto portafoglio di studi e proprietà intellettuali che permetteranno di creare nuovi giochi nei prossimi anni. Ha affermato: “Se considero gli studi e le IP che abbiamo, insieme alla nostra capacità di trasformare tutto ciò in titoli di successo, mi sento molto ottimista”.
Il CEO ha anche discusso la ristrutturazione avviata dalla nuova responsabile di Xbox, Asha Sharma, sottolineando come questa fase di razionalizzazione stia procedendo secondo le aspettative. L’obiettivo resta quello di identificare un modello di business sostenibile che possa espandere ulteriormente il pubblico di Xbox.
Microsoft punta a consolidarsi nel mercato
Nadella ha ribadito l’importanza della visione strategica a lungo termine per la divisione gaming, sottolineando l’intenzione di Microsoft di affermarsi sia come editore di videogiochi che come fornitore di piattaforme, con particolare attenzione agli ecosistemi PC e Xbox. Ha anche fatto notare che il nuovo management ha già posto come priorità il ritorno alla crescita nel prossimo anno fiscale.
Questa strategia si concentrerà principalmente sulla valorizzazione delle produzioni più significative del catalogo Microsoft e sull’esplorazione di nuovi modelli commerciali, accompagnati dal lancio di titoli capaci di garantire la sostenibilità del business nel medio e lungo periodo.
Un periodo di difficoltà e ristrutturazioni
Le affermazioni di Nadella giungono in un periodo particolarmente critico per Xbox. Durante l’estate, Microsoft ha avviato un ampio piano di riduzione del personale nella divisione gaming, coinvolgendo inizialmente 1.600 posti di lavoro, con ulteriori esuberi previsti entro la fine dell’anno fiscale. Una seconda fase di tagli è stata avviata successivamente, e si stima che Microsoft abbia già completato circa il 75% del processo.
Questa riorganizzazione ha impattato numerosi studi e team interni, modificando notevolmente la struttura del gruppo Xbox. Tra i nomi coinvolti ci sono Halo Studios, che ha subito una sostanziale riduzione del personale, mentre la gestione dell’IP di Halo è stata trasferita ad Activision. Anche Rare, noto per il gioco Sea of Thieves, è stato parte di questo riassetto. Ulteriori cambiamenti hanno interessato Obsidian Entertainment, ora parte di Bethesda, insieme a diversi altri team precedentemente sotto il controllo diretto di Microsoft.