Milestone continua a supportare Screamer con un nuovo aggiornamento, che porta in dote la tanto attesa modalità di controllo Single Stick. Questa novità si affianca a miglioramenti del gameplay e a modifiche al bilanciamento dei personaggi, tutte ispirate dai suggerimenti della community.
La modalità Single Stick è stata concepita per rendere Screamer più accessibile ai neofiti. Essa consente ai giocatori di sterzare e derapare utilizzando un solo stick del controller, rendendo il gioco più intuitivo. Anche se la modalità Twin Stick resta la scelta ideale per sfruttare appieno l’esperienza di Screamer e il suo innovativo sistema ECHO, la nuova opzione rappresenta un’alternativa più semplice per chi si avvicina per la prima volta al titolo.
Oltre alla nuova modalità , l’aggiornamento apporta ulteriori miglioramenti all’esperienza di gioco, tra cui un modo rinnovato per sbloccare i membri della Tournament Crew. I giocatori adesso possono sbloccarli in qualsiasi modalità dopo aver completato tutti gli altri personaggi e tracciati. Sono stati effettuati anche aggiustamenti al bilanciamento di diversi personaggi, per rendere l’esperienza competitiva più equilibrata e incoraggiare una selezione variegata dei protagonisti.
Dettagli dell’aggiornamento
Nuova modalità di controllo – Single Stick
- I giocatori possono ora utilizzare un solo stick per sterzare e derapare, con la possibilità di alternare tra questa modalità e quella a doppio stick dal menu delle opzioni.
Generale
- La telecamera selezionata in gara sarà impostata come predefinita per le gare successive.
- Nuove condizioni per sbloccare i personaggi del Tournament Crew, accessibili in qualsiasi modalità dopo aver completato tutti gli altri personaggi e tracciati.
Personaggi modificati
- Roisin: Aumentata la soglia di velocità SGU da 230 km/h a 240 km/h; ridotta la generazione di SGU Sync da 2,3 a 2,1; velocità di uscita dallo Strike ridotta da 255 km/h a 245 km/h.
- Keiji: Maggiore erogazione di potenza ai bassi regimi in tutte le marce.
- Gregor: Soglia di velocità SGU abbassata da 237,5 km/h a 227,5 km/h.
- Ritsuko: Riduzione della potenza di coppia in Overdrive; barre di sincronizzazione diminuite da 5 a 4; quantità di Sync generata dalla sua abilità ridotta da 2,5 a 2.
- Annunciatore: Perdita di Hype in caso di Strike fallito ridotta da 0,8 a 0,4; perdita di Hype in caso di collisione ridotta a vari valori; soglia di velocità SGU abbassata da 235 km/h a 223 km/h.
- Mr. A: Potenza di coppia in modalità Overdrive ridotta.
Piste
- Risolto un problema di collisione invisibile presente nella pista Steel Bowel, poco prima della scorciatoia.