Nintendo ha annunciato che il remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time sarà compatibile con il Variable Refresh Rate (VRR) sulla nuova console Nintendo Switch 2, ma solo quando utilizzato in modalità docked con un televisore che supporta HDMI 2.1. Questa informazione proviene direttamente dalla pagina ufficiale del gioco, che evidenzia dunque il supporto a una delle più interessanti funzionalità tecniche introdotte recentemente sulla console.
Il VRR consente al refresh rate del display di adattarsi in modo dinamico al frame rate generato dalla console, contribuendo a ridurre problemi come lo screen tearing e i balbettii visibili durante le variazioni delle prestazioni. Su un televisore compatibile, questo si traduce in un’esperienza di gioco più fluida e stabile, migliorando notevolmente la fruizione del titolo.
Il remake di Ocarina of Time sarà il secondo gioco per Nintendo Switch 2 a supportare il VRR in modalità TV, dopo il Nintendo Switch 2 Welcome Tour, che è stato il primo a sfruttare questa innovativa funzionalità dopo il suo lancio ufficiale. Il supporto al VRR è stato introdotto grazie a uno dei più recenti aggiornamenti di sistema della console, ma è importante sottolineare che i titoli devono essere aggiornati o progettati appositamente per poter utilizzare questa tecnologia. Di conseguenza, il numero di giochi compatibili rimane al momento piuttosto limitato.
La presenza del VRR nel remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time rappresenta un segnale promettente per il futuro della piattaforma. Ci sono buone probabilità che altri sviluppatori decidano di aggiornare le loro opere nei prossimi mesi, ampliando progressivamente il supporto anche a titoli già disponibili sul mercato.