Videogiochi

Ubisoft Milano ha tentato di creare uno spin-off di Zelda su Ganondorf, ma Nintendo ha detto no

Una notizia davvero affascinante, che ci porta a riflettere su un interessante scenario alternativo. Secondo un recente report di Tom Henderson, pubblicato da Insider Gaming, è emerso che Ubisoft aveva concepito un progetto legato a Zelda che, sfortunatamente, non ha mai visto la luce.

Questa storia, basata su indagini condotte per oltre 18 mesi e confermate da fonti indipendenti, rivela che Ubisoft Milano aveva in mente uno spin-off di Zelda con un “protagonista nuovo di zecca”. Inizialmente, Nintendo mostrò interesse per l’idea, ma successivamente richiese a Ubisoft di sostituire il personaggio originale con Ganondorf.

Si dice che il progetto fosse noto come “Goliath” e che il concept fosse emerso alla fine del 2022, in seguito al successo di Mario + Rabbids Sparks of Hope. Ubisoft Milano aveva collaborato strettamente con Nintendo negli anni precedenti, lavorando sulla serie di Mario + Rabbids. Il direttore creativo, Davide Solani, guidava il progetto, con l’ambizione di superare un semplice “terzo gioco di Mario + Rabbids” e di dare vita a un “nuovo big bang” nel panorama videoludico attraverso la loro prossima collaborazione.

Si racconta che Solani, insieme a un piccolo team, abbia lavorato instancabilmente alla nuova idea per tutto l’inverno. All’inizio del 2023, la presentazione del progetto era giĂ  completa. Al team era stato concesso tempo fino alla fine del 2023 circa per mostrare un prototipo convincente, ma le cose non andarono come sperato. Alla fine di novembre dello stesso anno, Nintendo respinse il progetto e così, l’idea fu abbandonata. Le motivazioni dietro questa decisione finale rimangono un mistero.

Due sviluppatori, che erano a conoscenza di colloqui di alto livello, hanno suggerito che, dopo questo rifiuto, Nintendo avesse proposto a Ubisoft Milano di lavorare su un’altra proprietĂ  intellettuale, con possibili riferimenti a Star Fox o a un nuovo spin-off di Mario. Tuttavia, intorno alla fine del 2023 e all’inizio del 2024, i contatti tra Nintendo e Ubisoft iniziarono a deteriorarsi.

Il progetto subì un completo naufragio nei mesi successivi, in coincidenza con la ristrutturazione di Ubisoft, che stava attraversando una fase difficile. Solani lasciò la divisione di Milano nel 2024 per fondare un proprio studio, mentre molti membri del team si dispersero su diversi progetti di Ubisoft.