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Xbox: cambiamenti significativi in Activision, Bethesda e nuovi licenziamenti

La ristrutturazione della divisione gaming di Microsoft sta entrando in una fase cruciale. Il piano di trasformazione di Xbox, guidato dalla CEO Asha Sharma, prevede una revisione profonda dell’organigramma interno, coinvolgendo nomi di grande spicco come Halo, Rare, Obsidian, Bethesda, Playground Games, Turn 10 e King.

Obiettivo della riorganizzazione

L’intento principale è semplificare e centralizzare la gestione degli Xbox Game Studios, redistribuendo responsabilità e team sotto le principali strutture del gruppo. Questa nuova organizzazione non dovrebbe portare, almeno per ora, alla chiusura dei team coinvolti, ma cambierà radicalmente gli equilibri interni stabiliti negli anni precedenti.

Il processo fa parte di una ristrutturazione più ampia iniziata durante l’estate, che ha già visto migliaia di licenziamenti e l’uscita di diversi studi dall’organizzazione Xbox, tra cui Double Fine, Ninja Theory e Compulsion Games.

Licenziamenti e impatti occupazionali

Questa nuova fase porterà comunque a conseguenze sul fronte occupazionale. Matt Booty, responsabile degli Xbox Game Studios, ha comunicato che saranno eliminati 268 posti di lavoro, colpendo in particolare Halo Studios, alcune strutture centrali e diversi ruoli legati alla gestione degli studi interni.

Activision e il futuro di Halo e Rare

Tra i cambiamenti più rilevanti spicca il ruolo crescente di Activision all’interno della struttura Xbox. Questa compagnia assumerà la supervisione di Rare e World’s Edge, noti per lo sviluppo di Age of Empires, e avrà anche un ruolo chiave nell’organizzazione del franchise di Halo. Il nuovo capitolo della serie è già in fase di sviluppo e sarà gestito da un team dedicato, distinto da quelli che lavorano su Call of Duty.

Espansione di Bethesda con Obsidian

Bethesda, da parte sua, vedrà ampliare la propria influenza, accogliendo Obsidian Entertainment nel proprio gruppo. Obsidian continuerà a lavorare su progetti esistenti, come Grounded, e collaborerà con Bethesda Game Studios per un nuovo titolo legato a Fallout. Questa nuova struttura mira a facilitare la comunicazione tra studi impegnati in produzioni simili, riducendo i livelli intermedi di gestione.

Unione di Playground Games e Turn 10

Un’altra modifica significativa riguarda l’unione di Playground Games e Turn 10 Studios, che diventeranno un’unica entità. I due team continueranno a concentrarsi sui franchise che li hanno resi noti: Forza e Fable. Questa fusione dovrebbe consentire una maggiore condivisione di tecnologie e competenze tra le due realtà.

King e la riorganizzazione del settore mobile

Anche il settore mobile e casual subirà cambiamenti, con King che assumerà la responsabilità di Microsoft Casual Games. L’obiettivo è centralizzare le attività legate al mercato mobile, segmento strategico per Microsoft, potenziato dall’acquisizione di Activision Blizzard King.

Il ritorno all’indipendenza di Double Fine e Compulsion

Matt Booty ha anche fornito aggiornamenti su Double Fine e Compulsion Games, che sono tornati a essere società indipendenti, mantenendo il controllo delle proprie proprietà intellettuali. La situazione è diversa per Undead Labs, che ha già trovato un nuovo publisher per continuare lo sviluppo di State of Decay 3, previsto su Game Pass.

Situazioni incerte per Ninja Theory e Arkane

Per Ninja Theory, la situazione appare più delicata. Due tentativi di trovare un acquirente non hanno avuto successo, e Microsoft sta considerando la possibilità di una chiusura. Tuttavia, le trattative per un compratore sono ancora in corso. Anche il futuro di Arkane rimane incerto, con consultazioni che continueranno fino alla fine dell’anno, senza dettagli chiari sullo stato dei loro progetti, tra cui Marvel’s Blade.

La ristrutturazione di Xbox non è finita

Quanto annunciato non segna la conclusione del processo di ristrutturazione. Secondo Matt Booty, la riorganizzazione complessiva di Xbox Game Studios è attualmente al 75%. Ulteriori modifiche strutturali e potenziali tagli al personale potrebbero essere annunciati nei prossimi mesi, nell’ambito del piano generale stabilito da Microsoft durante l’estate.