Giovedì 30 ottobre 2025, mentre le strade di Lucca continuavano a vibrare dell’energia del festival, il Teatro del Giglio Giacomo Puccini ha accolto uno degli appuntamenti più attesi di Lucca Comics & Games: la cerimonia dei Lucca Comics & Games Awards 2025.
Una serata elegante e intensa, dedicata alle personalità e alle opere che hanno lasciato un segno nel mondo del fumetto, dell’illustrazione e del gioco. Per qualche ora il palcoscenico del teatro lucchese è diventato il punto d’incontro di linguaggi, generazioni e immaginari differenti: dal manga al fumetto d’autore, dai giochi da tavolo alle nuove esperienze narrative.
Tetsuo Hara, maestro del fumetto
Uno dei momenti più importanti della cerimonia è stato quello dedicato a Tetsuo Hara, insignito dello Yellow Kid Maestro del Fumetto.
Autore di Hokuto no Ken, conosciuto in Italia soprattutto come Ken il Guerriero, Hara ha contribuito a ridefinire l’immaginario del manga d’azione. Le anatomie monumentali, i chiaroscuri marcati e la potenza espressiva delle sue tavole hanno influenzato generazioni di artisti e appassionati.
Il riconoscimento ha celebrato non soltanto una carriera straordinaria, ma anche l’impatto culturale di un’opera diventata parte dell’immaginario collettivo mondiale. Per il pubblico italiano, cresciuto con le avventure di Kenshiro, è stato uno dei passaggi più emozionanti dell’intera serata.
Gli Yellow Kid e i protagonisti del fumetto
Lo Yellow Kid Fumetto dell’anno è stato assegnato a The Horizon di JH, pubblicato in Italia da ReNoir Comics nella collana Gaijin e tradotto da Valerio Stivé.
Attraverso il viaggio di due bambini in un mondo devastato dalla guerra, l’opera affronta temi come la perdita, la violenza, la famiglia e la speranza. Una narrazione essenziale e dolorosa, costruita con pochissime parole e con immagini capaci di lasciare il lettore solo davanti all’immensità e alla fragilità dell’esperienza umana.
Alessandro Tota è stato invece proclamato Autore dell’anno per La magnifica illusione e Lo specchio. Due opere differenti, accomunate da una notevole padronanza del racconto per immagini e da uno stile capace di muoversi tra realismo, grottesco e tragicommedia.
I vincitori dei Gran Guinigi
Ampio spazio è stato riservato anche ai Gran Guinigi, gli storici premi dedicati alle diverse forme e professionalità del fumetto.
Il riconoscimento per il miglior disegno è andato a Fabrizio Dori per Il figlio di Pan, mentre La seconda vita di Sander – Libro primo di Stepan Razorënov ha conquistato il premio per la migliore sceneggiatura.
Veil, volumi 1 e 2, di Kotteri!, pubblicato da J-POP Manga, è stato scelto come miglior fumetto seriale. Un’opera difficilmente classificabile, a metà strada tra manga, artbook, prosa, taccuino di schizzi e racconto sentimentale.
Il premio per il miglior fumetto breve è stato attribuito ad Animali domestici di Bianca Bagnarelli, raccolta di tredici storie che attraversano inquietudini, amicizie, solitudini e piccoli momenti della vita quotidiana.
Il Gran Guinigi per il miglior esordio è andato invece a Daniele Kong con Bestie in fuga, mentre Tutto un altro Lupo Alberto, curato da Silver e Lorenzo La Neve, ha ricevuto il Premio Stefano Beani per l’iniziativa editoriale.
Nuovi talenti tra fumetto e manga
La cerimonia ha ospitato anche la proclamazione dei vincitori del Lucca Project Contest 2025, dedicato alla scoperta e alla valorizzazione di nuovi autori.
Per la sezione fumetto, sostenuta da Sergio Bonelli Editore, ha vinto il progetto Montagna di Luca Peverelli e Chiara Milano. Nella sezione manga, promossa insieme a Edizioni Star Comics, il primo premio è stato assegnato a Il rapimento di Ila di Debora Longo ed Erica Longo.
Una parte importante della serata è stata quindi rivolta non solo ai nomi già affermati, ma anche agli autori che potrebbero rappresentare il futuro del fumetto italiano.
Il mondo dei giochi sale sul palco
Anche l’universo ludico ha avuto un ruolo centrale nei Lucca Comics & Games Awards 2025.
Triangle Agency, ideato da Caleb Zane Huett e Sean Ireland, è stato proclamato Gioco di ruolo dell’anno. Il titolo conduce i giocatori nella surreale quotidianità di un’agenzia impegnata a investigare anomalie paranormali, mescolando tensione psicologica e umorismo nero.
Il premio Gioco dell’anno è andato a Botanicus di Samuele Tabellini Ferrari e Vieri Masseini, pubblicato in Italia da Giochi Uniti. Un gioco accessibile ma strategicamente profondo, nel quale i partecipanti competono per sviluppare il proprio giardino botanico.
Una menzione speciale “Gioco per Tutti” è stata assegnata a Flip 7 di Eric Olsen, mentre Grégory Grard è stato nominato Board Game Designer of the Year. L’autore è stato premiato per la versatilità dimostrata in titoli come Zenith, Castle Combo e In the Footsteps of Darwin.
Twilight premiato a vent’anni dal primo romanzo
Il Joe Dever Award 2025 è stato conferito alla saga di Twilight, creata da Stephenie Meyer.
A vent’anni dalla pubblicazione del primo romanzo, la serie continua a rappresentare un fenomeno culturale e transmediale capace di attraversare letteratura, cinema, giochi e comunità di appassionati. Il premio ha riconosciuto proprio la capacità della saga di rinnovarsi nel tempo e di coinvolgere pubblici e generazioni differenti.
Il premio per l’illustrazione
Il Concorso Lucca Junior – Premio di Illustrazione Editoriale “Livio Sossi” è stato vinto da Elisa Codutti con il progetto illustrato del testo inedito Che cos’è un libro?, scritto da Lucia Stipari.
Il concorso, dedicato alla memoria del docente e studioso Livio Sossi, continua a favorire l’incontro tra illustratori, autori ed editori, offrendo ai nuovi talenti una concreta opportunità di pubblicazione.
La nostra galleria fotografica
Dalla platea al palcoscenico, abbiamo raccolto alcuni dei momenti più significativi della cerimonia. Volti, premi, incontri e dettagli di una serata che ha celebrato le molte anime della creatività contemporanea.
GALLERIA FOTOGRAFICA IN CARICAMENTO
Una notte dedicata all’immaginazione
La cerimonia del Teatro del Giglio ha mostrato ancora una volta quanto sia ampio l’universo racchiuso nel nome Lucca Comics & Games.
Fumetto, manga, illustrazione, gioco da tavolo e gioco di ruolo non sono apparsi come mondi separati, ma come parti di un unico grande racconto. Un racconto costruito da autori, disegnatori, traduttori, editori e game designer, ma soprattutto condiviso ogni giorno da migliaia di lettori e giocatori.
In una città trasformata dal festival, la serata del 30 ottobre ha acceso i riflettori sulle persone e sulle opere che alimentano questa immaginazione. E il Teatro del Giglio, almeno per una notte, ne è diventato la casa.