Un saluto a tutti!
Ieri sera, durante le nostre sessioni di gioco, ci siamo immersi in avventure che ci hanno portato a lottare per la nostra sanità mentale, esplorando il misterioso sottosuolo e affrontando giurassici erbivori e carnivori, tutto mentre comunicavamo attraverso disegni.
Di seguito, alcune pillole sui giochi provati:
Pillole di gioco
Arkham Horror – Il Gioco di Carte – Revised 2.0
- Giocatori: 1-4
- Età : 14+
- Durata: 45’ a giocatore
- Scenario giocato: primo in solitario
- Tempo di gioco: poco meno di 60’ con gestione frequente, ma non sempre necessaria, delle carte.
La colonna sonora consigliata è “Bad Moon Rising” dei Creedence Clearwater Revival. La vita, come ben sappiamo, è piena di orrori cosmici, e il nuovo Arkham Horror ha riportato ombre e misteri sulla mia tavola, riaccendendo la mia passione per le opere di H.P. Lovecraft. Questo gioco collaborativo, un Living Card Game, rappresenta per me un ottimo punto di accesso a questo genere.
Dopo aver abbandonato i Trading Card Game, ho trovato in Arkham Horror una formula che mi consente di migliorare l’esperienza tramite espansioni e contenuti fissi. Nei panni di un investigatore, ho esplorato la inquietante cittadina di Arkham con il mio mazzo personalizzato, composto da abilità , alleati e demoni personali.
Ogni scenario offre nuove sfide, e le nostre scelte influenzano non solo il successo immediato, ma anche il finale della campagna. La lotta è duplice: mantenere la sanità mentale e risolvere i misteri. Ho intenzione di continuare a esplorare con altri investigatori, perché so che se non lo faccio ora, non lo farò più in futuro.
In sintesi, sono molto soddisfatto dell’acquisto, passando dall’orrore passivo della letteratura all’attiva esperienza di gioco, dove possiamo combattere contro le forze oscure.
I tiranni dell’underdark
- Giocatori: 2-4
- Età : 14+
- Durata: 90’
- Giocato con: 3 persone
- Tempo di gioco: 70 minuti
Abbiamo dedicato un pomeriggio a un gioco di deckbuilding che ci ha sempre appassionato, nonostante la sua scarsa disponibilità . È un vero mistero perché non sia stata fatta una ristampa, visto che il sistema di gioco è divertente e variegato.
Durante il setup, abbiamo scelto tra sei mazzi disponibili, optando per quello delle Aberrazioni e dei Demoni. Questi ultimi, con le loro carte che creano fastidi agli avversari, hanno complicato il nostro gioco. Tuttavia, ho trovato un modo per gestirli senza troppa frustrazione, concentrandomi su strategie che mi permettessero di accumulare truppe.
Alla fine, ho vinto con 74 punti, seguito da Tore a 65 e Antonello a 59. È sempre una grande esperienza che offre una sensazione di crescita nel deckbuilding e sfide interessanti sul tabellone.
Abbiamo poi fatto una seconda partita con mazzi diversi, dove Antonello ha trionfato grazie alle sue promozioni, ma ho preferito raccontarvi della mia vittoria nella prima partita!
Jurassic Snack
- Giocatori: 2
- Età : 7+
- Durata: 15’
- Giocato con: 2
Ho acquistato la serie The Flying Games e ho deciso di provare Jurassic Snack, dove dobbiamo guidare i nostri Diplo evitando i predatori. Le regole sono semplici: muoviamo i nostri personaggi per raccogliere erba e, nel caso di incontri con i T-Rex, subiamo delle perdite.
Il gioco è divertente e coinvolgente, e dopo diverse partite, la competizione tra me e le mie figlie è diventata intensa. Ogni partita ha portato a situazioni esilaranti e, nonostante le sconfitte, il divertimento è garantito.
TeleSketch
- Giocatori: 4-8
- Età : 12+
- Durata: 30’
In una calda domenica, abbiamo partecipato a un evento ludico e abbiamo provato TeleSketch. In questo gioco, ognuno riceve un quaderno e deve far indovinare una parola attraverso disegni. Le interpretazioni comiche e i fraintendimenti rendono ogni round esilarante. Alla fine, Alice ha vinto, ma ricorderemo questa partita come una delle più divertenti.
Alla prossima avventura!