Buona domenica a tutti!
Ieri sera, attorno ai nostri tavoli, abbiamo unito diversi gruppi sotto un’unica bandiera, abbiamo quasi messo tutto in lavatrice, riallestito il nostro laghetto più e più volte, tenuto vive le fiamme e attratto più di una specie di creature.
Buona lettura!
Pillole di gioco
Il Signore degli Anelli: Le Due Torri
Tipo: Gioco di prese (trick-taking) • Giocatori: 1-4 • Età: 10+ • Durata: 20′ • Partite giocate: 3 in solitario • Tempo per partita: 15 minuti
Colonna sonora consigliata: Don’t Stop Believin’ – Journey (1981) – 4’11” (scelta per motivazione personale). Tempo di lettura di questo pezzo: inferiore alla durata della canzone. Dedico questa pillola all’amico LarryG.
Affezionati lettori, vi invito a seguirmi in questo viaggio, perché “Il Viaggio Continua!” (citazione necessaria). Inizio con una premessa e una confessione. La premessa: qualche tempo fa, ho ricevuto in regalo da Mamma GsnT una copia del gioco, perché secondo lei sono stato bravo (anche se io la penso diversamente). L’ho lasciata, però, sullo scaffale per troppo tempo.
La confessione: mi sento un completo disastro con i giochi di prese, il che spiega la permanenza del titolo sullo scaffale. Ma, per onorare la redazione di GsnT e non sopportare più il suo sguardo su di me, ho deciso di provare Le Due Torri (chiamato per brevità), in modalità solitaria, per evitare il giudizio degli altri giocatori. Aspettatevi il resoconto a breve.
Le Due Torri è un gioco cooperativo di prese, diviso in capitoli che raccontano una storia amata da molti. Il setup è semplice: ogni capitolo ha la propria carta con un testo narrativo, i personaggi necessari e gli obiettivi da raggiungere. Il mazzo principale viene mescolato, una “carta esule” viene messa da parte e si distribuiscono le altre carte in base ai giocatori. Ogni partecipante sceglie un personaggio, effettua le azioni di preparazione e il gioco inizia.
In ogni turno, si deve rispondere al seme giocato. Chi gioca la carta con il valore più alto vince la presa. Le due carte Torre (Bianca e Nera) vincono sempre, mentre le 3 carte Orchi non possono guidare e portano alla sconfitta del capitolo se non ci sono alternative.
Per vincere, è necessario completare gli obiettivi di tutti i personaggi. È possibile comunicare, ma non mostrare le carte in mano. Ho giocato il capitolo 19 tre volte, vincendo due volte con grande soddisfazione. Finalmente, sto rompendo il guscio dei giochi di prese e presto sarò pronto a cimentarmi in modalità cooperativa.
Nota finale: le illustrazioni mi hanno colpito, ma non sono riuscito a digerirle completamente, scusate il paragone. Da amante della Trilogia del Signore degli Anelli, le uniche immagini che riconosco sono quelle di Alan Lee per l’edizione speciale di J.R.R. Tolkien. Spero di essere perdonato. Ringrazio Mamma GsnT per avermi fatto alzare dal mio comodo divano e saluto tutti con un “Namárië”!
Calzini Spaiati
Tipo: Gioco di carte • Giocatori: 2-4 • Età: 14+ • Durata: 45-60′ • Partite giocate: 4 • Tempo totale: 50 minuti, inclusa spiegazione
Prima di provare Koi in 3, ho intavolato e spiegato questo gioco che mi è stato regalato dai miei due amici bolognesi, che non volevano accettare alcun pagamento.
Le regole sono semplici: si pescano due carte, se ne tiene una e si passa l’altra in base alla direzione della freccia. Si attivano simboli speciali, come il salvagente per rubare un calzino a un avversario o il pacco dono per regalarne uno. Alla fine, si raccolgono calzini per colore, e solo i gruppi di calzini pari contano per i punti.
Ho fatto due partite veloci, terminate con la pesca di una carta lavatrice mescolata a 10 carte, e ho vinto entrambe le volte con un buon margine sui miei avversari.
Anche se semplice, il gioco è divertente e mostra la maestria di autori come Bauza e Riviere, con dinamiche che creano interazione, tensione e incertezze sui punti guadagnati dalle carte regalate, che vengono rivelate solo alla fine.
I miei amici si sono divertiti molto, nonostante le loro basse aspettative, e hanno promosso il gioco come un ottimo filler per le serate.
Koi
Tipo: Gioco di piazzamento • Giocatori: 1-4 • Età: 10+ • Durata: 45′ • Partite giocate: 3 • Tempo totale: 50 minuti con spiegazione
Finalmente ho avuto l’occasione di giocare Koi con più persone, e anche Tore e Antonello hanno potuto provarlo, dopo averlo visto già in azione a Bologna.
Iniziamo la partita con me e Tore in vantaggio, con molte ninfee e carpe piazzate, mentre Antonello sembra più indietro.
Poco dopo il giro di boa, ci rendiamo conto di aver adottato una regola errata che ci dava troppi vantaggi. Rectificato l’errore, ricominciamo a giocare seguendo le regole corrette.
Nella nuova partita, Tore si concentra sulle tessere blu, mentre io e Antonello puntiamo su carpe e carte che danno moltiplicatori. Fino al conteggio finale, ero certo di vincere grazie alle mie lanterne, ma Antonello mi ha sorpreso con una vittoria a 93 punti, davanti ai miei 91 e ai 75 di Tore. Siamo rimasti tutti soddisfatti e concordi nel ritenere Koi più complesso e soddisfacente rispetto al suo cugino Bonsai.
Flamecraft
Tipo: Gioco di strategia • Giocatori: 1-5 • Età: 10+ • Durata: 60′ • Partite giocate: 3 • Tempo totale: 100 minuti con spiegazione
Stasera da Orso ci siamo presentati con Dario e abbiamo proposto di giocare due titoli medi piuttosto che un gioco lungo. Orso, apprezzando la proposta, ha accettato subito, vista la sua nuova occupazione.
Ogni turno si esplora una bottega diversa e si può scegliere tra Raccogliere o Incantare. Raccogliendo si ottengono beni, monete o draghi, mentre Incantando si attivano gli effetti delle carte Incantesimo. La partita termina quando uno dei mazzi si esaurisce, e si svolge un ultimo round per i punteggi finali.
Sin dall’inizio, i nostri approcci sono stati molto diversi: Dario si è concentrato sulle carte Incantesimo, io ho cercato di sfruttare al meglio ogni bottega e Orso ha dimostrato di essere il veterano, creando combo efficaci.
Dario accumula risorse lentamente, mentre io mi adatto alle situazioni del tavolo. Orso monitora il suo stock, ottimizzando ogni visita. Alla fine, Orso ha dominato con un +15, mentre mi sono divertito e credo che piacerebbe anche in famiglia.
Le illustrazioni sono splendide e i materiali di alta qualità, con una notevole varietà di scelte strategiche.
Harmonies
Tipo: Gioco di piazzamento • Giocatori: 1-4 • Età: 10+ • Durata: 30-45′ • Partite giocate: 3 • Tempo totale: 40 minuti con spiegazione
Per concludere la serata, abbiamo deciso di provare Harmonies, presentato da Orso come il figlio illegittimo di Azul e Cascadia. Dobbiamo costruire il miglior paesaggio per gli animali, ma la componentistica è piuttosto astratta.
Ogni turno si prendono 3 tessere da un mercato centrale e si piazzano sul nostro tabellone. Poi, si può selezionare una carta Animale per soddisfarne il disegno. Le tessere rappresentano elementi del paesaggio e completare una carta Animale permette di guadagnare punti aggiuntivi.
Durante il gioco, Dario si concentra sui paesaggi, io sulle carte Animale, mentre Orso mantiene sempre opzioni pronte. Alla fine, il punteggio è molto serrato: 90 per Dario, 91 per Orso e 91 per me. Vinco grazie a più cubetti animale sul terreno. L’idea di costruire ambienti per gli animali è affascinante, ma ciò che mi ha colpito di più è la tridimensionalità del piazzamento.
Contenuti audio e video
Questa settimana sul canale YouTube di Giochi sul Nostro Tavolo potete trovare due nuovi video: uno speciale e un tutorial.
Nel primo, Fapos ci porta in un tour tra i padiglioni dell’ETNA COMICS 2026!
Nel secondo video, F/!O P. presenta la preparazione della partita e le regole di Tower of Gods, un gioco da tavolo in fase di finanziamento su Kickstarter.
Nella sezione podcast, questa settimana ho fatto il mio esordio con Tore, parlando con Francesco Barletta, Presidente dell’Associazione Ludica Il Guiscardo di Salerno.
Enigmi e saluti
La settimana scorsa, l’indovinello “pensate bene, parlate il giusto e capite meglio (degli altri)” è stato risolto da Mattia con DIXIT.
Questa settimana vi propongo: “pesto, sigarette e arancio”. Giocate, pensate e non scappate! Alla prossima domenica ludica!