Dal ritorno di Dragonlance alla nuova espansione di Daggerheart, passando per carte collezionabili, miniature e anteprime mondiali. Il programma Games di Lucca Comics & Games 2026 costruisce un ponte fra sessant’anni di cultura ludica e le forme contemporanee del gioco. Il Padiglione Carducci rimane il cuore delle attività , affiancato dal Games Café e da appuntamenti diffusi nel centro storico.
Joe Manganiello e l’eredità di Dungeons & Dragons
Joe Manganiello torna a Lucca come curatore speciale del programma dedicato a Dungeons & Dragons. L’attore è da anni una delle figure pubbliche più attive nella diffusione del gioco di ruolo e seguirà la presentazione della linea D&D Icons, progetto che riporta in primo piano ambientazioni fondamentali come Dragonlance e Greyhawk. La presenza di Tracy e Laura Hickman rende il richiamo alla storia ancora più concreto: Dragonlance non è soltanto un’ambientazione, ma uno degli esempi più influenti di narrazione condivisa fra romanzi e campagne.
Il presente dell’actual play sarà rappresentato da Christopher Perkins ed Elise Rezendes di Darrington Press, che racconteranno l’espansione di Critical Role da spettacolo giocato a universo transmediale. A Lucca arriverà inoltre l’edizione italiana di Hope & Fear, espansione di Daggerheart con nuove classi, armi, oggetti e avversari.
Carte, mondi e anteprime
L’area Trading Card Game sarà particolarmente ricca. Bandai presenterà l’Official Naruto Card Game, atteso nel 2027, mentre il festival ospiterà dimostrazioni di One Piece Card Game, Dragon Ball Super Card Game Fusion World, Gundam Card Game e Digimon Card Game. Debutti e tornei coinvolgeranno anche il TCG di Cyberpunk, Palworld, Riftbound e Hellbreak.
Magic: The Gathering celebrerà l’espansione Frattura della Realtà e offrirà un’anteprima di Magic: The Gathering – Star Trek, con una nutrita presenza di illustratori. È un modo per ricordare che il gioco di carte è insieme sistema competitivo, collezione e galleria d’arte in miniatura.
Tra le anteprime più curiose spicca Defenders of Hogwarts, nuovo gioco da tavolo presentato dallo studio MinaLima, e le novità di Fabula Ultima, compresa una variant firmata da Yoshitaka Amano. Ravensburger festeggerà i quarant’anni di Labyrinth, mentre Asmodee celebrerà il venticinquesimo anniversario de I Lupi Mannari di Roccascura.
Giocare, non soltanto osservare
La parte più importante del programma resta l’accesso ai tavoli. Multitavoli di Daggerheart, D&D Epic, Ruolimpiadi, torneo Old School, miniature e LARP trasformano il pubblico in protagonista. Nel gioco, l’eredità non si conserva in una teca: passa di persona in persona attraverso regole spiegate, campagne ricordate e nuove partite.
Per questo il tema Legacy trova nell’area Games una traduzione naturale. Ogni sistema nasce da ciò che lo ha preceduto, ma diventa significativo soltanto quando qualcuno lo mette nuovamente in movimento.
Fonte: comunicato ufficiale Lucca Comics & Games del 24 settembre 2026. Immagine: materiale stampa ufficiale.